Artículos etiquetados con “Wii”

La evolución de Mario

Escrito por Pixel el 02.01.2008 @ 23:11
mario evolution by geekstir

Mario es sin duda uno de los personajes más populares en la historia de los videojuegos. Su primera aparición fue en 1981 como “Jumpman” en el mítico Donkey Kong, y ya en 1983 tuvo nombre y su propio videjuego: Mario Bros. Desde entonces hasta nuestros días unas cifras impresionantes: más de 100 videojuegos que han vendido más de 193 millones de copias en todo el mundo (datos de septiembre de 2006). El simpático personaje y el juego es una creación de unos de los maestros de la industria de los videojuegos, Shigeru Miyamoto, responsable también de otros títulos como el propio Donkey Kong, Zelda, Nintendogs, Wii Fit… Miyamoto es en la actualidad Administrador Delegado y Director General del departamento de Entretenimiento Análisis y Desarrollo de Nintendo y en la actualidad trabaja en el desarrollo del Wii Music y Mario Kart Wii.

Volviendo a Mario, la imagen creada por Geekstir, resume la evolución gráfica del personaje a la perfección. Comentaba con Díxel, y ambos coincidimos, en que la que nos sigue gustando más es la de 1981: ese puñado de píxels ya contenían la personalidad y la simpatía del personaje, la esencia estaba ahí.

Vía Digg


Training for your Eyes

Escrito por Pixel el 04.12.2007 @ 17:28

training for your eyes“Training for your Eyes” para la Nintendo DS. Se trata de un nuevo producto dentro de la línea “Brain training”, bastante peculiar si lo comparamos con los videojuegos tradicionales y que puede resultar bastante atractivo para personas que hasta ahora nunca habían probado un videojuego. Nintendo está casi abriendo una nueva categoría con estos productos que más que videojuegos son asistentes personales para el desarrollo de un capacidad personal: la del cerebro en el caso de “Brain Training”, la de practicar inglés en “English Training” y la de entrenar la vista en “Training for your eyes”. El doctor japonés Hisao Ishigaki, experto en entrenamiento visual y que asesora a varios deportista de élite, ha supervisado el desarrollo de este juego.

La vista es uno de los sentidos que más usamos a diario y además de nuestra visión, corregida quizás con gafas o lentes de contacto, “Training for your eyes” nos ofrece la posibilidad de entrenar cinco aspectos de nuestra capacidad visual: agudeza visual dinámica, movimiento ocular, reconocimiento inmediato, visión periférica y coordinación óculo-manual.

En la presentación de ayer pudimos charlar con el doctor Antonio López-Alemany (experto en óptica y optometría) que nos comentaba que este tipo de juegos pueden ser muy interesantes para ejercitar y relajar nuestra vista. No se lo recetaría a ningún paciente pero se lo recomendaría a todo el mundo, al igual que un médico recomienda hacer algo de ejercicio a cualquier persona, o mantener la mente ocupada a la gente mayor para evitar el alzheimer: “cualquier cosa que ejercite una determinada actividad es conveniente”.

A este paso Nintendo va a tener que sacar un “personal coach” que incluya 20 minutos de Wii Fit, 10 de Brain Traing y otros 10 de “Training for your Eyes”. ¿Y se venderá en las farmacias?

Un poco más en serio Nintendo continúa como veis apostando por juegos que pueden resultar atractivos para personas que nunca han usado una consola, y para realizar tareas que incluso pueden ser beneficiosas para nuestro día a día.

Las pruebas son bastante sencillas (al principio te pueden parecer tontas) pero extrañamente adictivas. Personalmente me quedo con la ráfaga de cifras: aparecen una serie de números, cada vez más, que desaparecen en un instante y has de recordar. Personalmente, y desde que uso teléfono móvil, me es muy complicado recordar cifras, aunque he descubierto que se me da mejor si las leo que si me las dicen por teléfono. Para mí es la prueba de que estos programas funcionan, que los entrenamientos sirven: antes era capaz de recordar más de 30 números de teléfono, actualmente apenas 3 ó 4.

Este tipo de actividades parece que están de moda, y si no prueba este juego de concentración, o los vídeos de un estudio de una Universidad Japonesa que concluyen que un chimpancé tiene mejor memoria a corto plazo que un universitario.


Ghostbusters 3, el videojuego

Escrito por Pixel el 19.11.2007 @ 12:11
ghostbusters 3

A finales del próximo 2008 saldrá a la venta “Ghostbusters 3″ un videojuego desarrollado por Sierra Entertaiment. Tras el éxito de otros videojuegos basados en películas como “Scarface”, Vivendi parece haber encontrado un nuevo filón. La nueva entrega de los Cazafantasmas estará disponible para PS2, PS3, XBox, Wii, Nintendo DS y PC.

Dan Aykroyd y Harold Ramis protagonistas y guionistas de las dos películas de los “Cazafantasmas” han desarrollado el guión de este videojuego, que contará además con las voces de Bill Murray y Ernie Hudson, por lo que el equipo completo vuelve a juntarse.

De momento apenas tenemos unos pantallazos y las primeras imágenes en un vídeo de G4tv.

Vía SlashFilm


Toyota Tacoma WoW (el anuncio)

Escrito por Pixel el 08.10.2007 @ 10:59

Curioso este anuncio del Toyota Tacoma que como ves está perfectamente ambientado en el juego World of Warcraft, incluso es casi una parodia del mítico vídeo de Leeroy Jenkins. Este spot puede verse estos días en la televisión americana (ver completo en screening) y al parecer podría haber sido realizado por la prestigiosa productora Hydraulx (no te pierdas otros trabajos suyos).

Como comentan en BC Gaming parece que los anuncios basados en videojuegos están de moda, y si no mira este otro que parodia los mandos de la Nintendo Wii.

Vía Joystiq


¿Wii are the Champions?

Escrito por Pixel el 23.08.2007 @ 06:24
Video Game Chart 08/2007

En poco menos de un año la Nintendo Wii se ha colocado a la cabeza de ventas en las consolas de nueva generación desbancando del liderato a la Xbox 360 de Microsoft y confirmando el lento arranque de la PS3 de Sony y la pérdida su aplastante dominio en este sector con la anterior PlayStation2. En cualquier caso la PS2 sigue siendo la consola más vendida de todos los tiempos con más de 120 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

Los datos los puedes ver en Video Game Chartz, que saca sus cifras no de los fabricantes, si no de los distribuidores y, aunque puede que no sean del todo exactos son bastante fiables. Las cifras son parecidas en NextGenWars, y aunque en esta web aún le dan el liderato a la Xbox 360, no está tan claro el origen y la fiabilidad de sus datos.

En cualquier caso las ventas de la Nintendo Wii son bastante espectaculares sobre todo teniendo en cuenta que salió un año más tarde que la Xbox 360. Según publica Video Game Chartz desde su salida a la venta en noviembre de 2006 Nintendo ha vendido 2,3 Wiis por cada XBox 360 vendida, obteniendo registros de ventas incluso superiores a los que en su día obtuvo la PS2.

Con estos datos Nintendo recuperaría la “doble corona” en el mundo de las consolas, siendo el líder tanto en consolas domésticas con la Wii como en las portátiles con la DS. Nadie había conseguido esta supremacía desde que Nintendo la tuviera en 1994 con la Super NES y la Gameboy.

Son muy curiosos, y muy importante para conocer bien como funciona esta industria, los datos tan diferentes de ventas de las diferentes consolas en los 3 mercados: Japón, América., y resto del mundo. Así por ejemplo puedes ver como Japón sigue siendo la asignatura pendiente de la Xbox 360, la severa derrota de la PS3 frente a la Wii en territorio nipón, o como las ventas de la PS3 fuera de América y Japón le están lavando la cara a los resultados de Sony.

Tras 7 años de supremacía total de Sony con su PS2 las tornas han cambiado mucho. Que una consola venda más que otra no quiere decir lógicamente que sea mejor, sino que tiene mejor aceptación del público, y está claro que la Nintendo Wii es un buen producto. Nintendo apostó por el trozo grande de la tarta, por los jugadores no habituales, dejando el trozo pequeño de la tarta, el de los hardcore gamers, para Sony y Microsoft.

Y para que no digáis que no me mojo… Creo que la mejor opción sería tener una Wii y una Xbox 360. Juntas apenas cuestan 50 euros más que la PS3.


El Theremín

Escrito por Pixel el 18.06.2007 @ 20:59

El theremin, originalmente llamado en su versión primitiva aetherophone (eterófono), es uno de los primeros instrumentos musicales electrónicos, y el primer sintetizador de la historia. Fue inventado en 1919 por el físico ruso Lev Serguéievich Termen (quien luego afrancesó su nombre a León Thérémin).

Es un extraño aparato que se “toca” moviendo las manos sin llegar a contactar con las dos antenas: una vertical recta y una horizontal redondeada. La vertical sirve para controlar la frecuencia del sonido: cuanto más cerca esté la mano más agudo será el sonido. La horizontal controla en volumen: cuanto más se separe la mano, más alto sonará (ver vídeo de funcionamiento)

Su sonido es bastante peculiar y quizás lo más parecido sea una especide de mezcla entre el violonchelo y la voz humana. Fue bastante utilizado el los 40-50 en las películas de serie B de Hollywood, sobre todo en las de terror o ciencia ficción. En esa época hubo varios solistas como Samuel Hoffman (en el video sobre estas líneas).

En la actualidad parece que el Theremín vuelve a despertar el interés de los músicos, y hay incluso quien se atreve a utilizar un Wiimote como si estuviera tocando este peculiar instrumento. Y hay solistas de Theremin como Carolina Eyck.

El próximo 27 de julio hay un simposium de Theremín en el Reino Unido: Hands off 2007

Más vídeos en YouTube:
- Reportaje en la BBC
- ‘Crazy’ de Gnarls Barkley
- Don’t Worry Be Happy
- Jon Bernhardt explica como funciona y toca ‘Video Killed the Radio Star’
- Lecciones de Theremin por Thomas Grillo


Viernes Gadget 121

Escrito por Pixel y Dixel el 19.05.2007 @ 00:20
Escudo y espada para el Zelda
Zelda Sword & ShieldSi eres de los que acabó con una contractura el día que te regalaron la Wii, esconde la Visa porque la gente de FRYS.com, han creado un escudo y una espada donde meter los mandos de la Wii, y hacer así más reales las largas partidas con la Wii al Zelda.

Vía Gizmodo

Isis el puzzle complicado
Isis puzzleSi te has roto el menisco y te toca pasar unos meses sentado en la mesa, no dudes en hacerte con uno de estos Puzzle de Isis. Aunque en la web dice que es el puzzle más difícil del mundo, no nos lo terminamos de creer. Al más puro estilo del crypex del Código Da Vinci, le tendrás que dar muchas vueltas a la “pelota” para resolver el misterio.
Mini R2D2 teledirigido
r2d2 rcQuizás aún te queden algunos centímetros libres en tu mesa en los que te pueda caber algún muñeco más. Si es así hazte con uno de estos R2D2 de radiocontrol. Son muy pequeños van hacia adelante y hacia atras, giran, emiten sonidos y luces. El mando para controlarlo es un sable láser y nuestro querido cabezón está disponible en dos modelos: uno nuevecito y blanco y otro algo más ennegrecido, como recién salido de una batalla en un X-Wing. Cuestan 30 $.

Wii Crome

Escrito por Dixel el 21.03.2007 @ 18:25

Wii Crome. Si te parece soso el color de la wii, dale un punto tunero hortera poniéndola plateada con la carcasa que venden en Total Console.


Crea webs diseñadas para Wii

Escrito por Dixel el 14.03.2007 @ 08:15

Crea webs diseñadas para Wii. Sencilla librería javascript para controlar todas las funciones del wiimote, exceptuando el botón power y el home, incluidas funciones complejas. Vía kottle


Expo Corea 2007

Escrito por Dixel el 20.02.2007 @ 11:50
q1 solid state

La semana pasada tuve la oportunidad de darme una vuelta por Expo Corea 2007, una feria donde empresas surcoreanas exponían sus últimos servicios y productos. La mayor parte de la feria estaba ocupada por los grandes puestos de los tres gigantes coreanos, Samsung, Kia y LGe. El resto de la feria podíamos encontrar pequeños stands de empresas dedicadas, en su gran mayoría, a la exportación de diferentes productos, tuberías de PVC, tuercas, arandelas, tornillos y similares , etc. La mayor sorpresa, fue descubrir que había 3 o 4 empresas dedicadas a la exportación de material clínico, material clínico especializado para implantes capilares. O bien nos estamos quedando muy calvos, o Corea es una potencia en tecnología para los problemas de cabellera, lo cual desconocía.

Lo más que más me gustó de la feria fue superplasma de 102 pulgadas que tenía Samsung en su stand, y que no comercializan, no podía parar de imaginar el plasma conectado la Wii con el Rayman Raving. Y la presentación en España, de la segunda generación del UMPC de Samsung , el nuevo Q1 SSD. El pequeño ordenador con una pantalla de 7″ y algo más de 800 gramos de peso, se convierte en el primer ordenador sin ningún dispositivo mecánico, al utilizar como unidad de almacenamiento, en vez de un disco duro un disco de estado sólido. Además de rebajar el consumo del equipo, la velocidad de acceso es rapidísima, sorprende como pasa el ordenador de modo hibernación a activo. Por contra, el espacio al disco duro pasa a ser de 32 Gb, de los 64 en la versión con disco duro habitual. Sin duda se convierte en una solución para aquellos que necesitan una solución realmente portátil. Parece que saldrá al mercado en unos 1.600 euros, pasando a costar la primera versión del dispositivo, unos 1.000 euros, lo que lo convierte en un gadget de lo más atrayente.

También pude ver en directo uno de estos inodoros en los que no hace falta papel higiénico, con sus chorritos de agua regulables en temperatura y potencia, además de un secador. Desde luego una solución muy indicada para personas discapacitadas. También pude ver una zona dedicada a empresas de animación coreanas, sin embargo no había nadie que las atendiera y apenas había algún folleto explicativo, por lo que no pude recabar ninguna información.

Una buena experiencia, quizás atenuada por la cercanía de Arco en Madrid y por la coincidencia del 3GSM en Barcelona. Otro año, intentaría buscar otras fechas para una feria de este estilo.