Artículos etiquetados con “Videojuegos”

Pixels, de Patrick Jean

Escrito por Pixel el 08.04.2010 @ 09:56

Espectacular pieza de Patrick Jean producida por One More Production para Division, que es todo un homenaje a los video juegos y a los píxels que tanto nos gustan. La canción es “L.A. trumpets” de Naïve New Beaters.

Nos la mandó David Corbacho (70ideas.com) ¡Gracias!


Call of Duty: Modern Warfare 2, comienzo arrollador

Escrito por Pixel el 12.11.2009 @ 19:20

El pasado 10 de noviembre salió a la venta el esperado videojuego Call of Duty: Modern Warfare 2 desarrollado por Infinity Ward y que está disponible para PS3, XBox 360 y PC/Windows. Según publica VGChartz el juego ha vendido ya más 7 millones de copias en todo mundo, y la previsión es supere los 10-11 millones de copias en su primera semana, pulverizando el anterior récord obtenido por Grand Thef Auto 4, que logró 5,92 millones de copias en su primera semana el pasado 2008.

Todo un hito sobre todo si pensamos en la omnipresente crisis, y que estamos a las puertas de la campaña de Navidad.

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World of Goo, al precio que tu quieras

Escrito por Pixel y Dixel el 15.10.2009 @ 09:45

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World of Goo cumple un añito, y para celebrarlo sus desarrolladores, los chicos de 2D Boy han decidido hacer una promoción especial: hasta el 19 de octubre podrás comprar el juego al precio que tu quieras, desde un centavo de dólar. El juego cuesta normalmente 20 $ y está disponible para Mac, Linux y Windows. También está disponible como descarga para la Wii de Nintendo (Wiiware), pero aquí el precio sigue siendo el habitual (1.500 puntos).

World of Goo es uno de los juegos más originales y divertidos que ha caído en mis manos en el último año. Se trata de un desarrollo realizado por Ron Carmel y Kyle Gabler (tuve la oportunidad de conocer a Kyle hace unos meses), desde su propia empresa, 2D Boy, una desarrolladora independiente formada por ellos mismos, pero con un talento y capacidad absolutamente desbordantes, lo que les ha llevado a ganar varios premios, y convertir su juego en todo un referente.

Más información sobre el juego


FIFA 10: ‘How Big Can Football Get?’

Escrito por Pixel el 22.09.2009 @ 08:29

En apenas unos días (el 2 de octubre en Europa) saldrá a la venta el nuevo videojuego FIFA10, la nueva edición del popular juego de fútbol de EA Sports, del que se juegan al día 2 millones de partidas en todo el mundo.

Sobre estas líneas tienes el espectacular anuncio que se pudo ver en televisión este fin de semana en el Reino Unido en el descanso del derby Manchester United vs. Manchester City, obra de la agencia Wieden + Kennedy Amsterdam, que trata de reflejar la magnitud de un deporte como el fútbol, amplificada incluso por el propio videojuego.

El videojuego estará disponibles para PlayStation 2, PlayStation 3, Windows, Xbox 360, y Wii, y habrá versiones para iPhone, Nintendo DS, N-Gage, PSP, y móviles.


Project Natal, el control sin mandos para XBox 360

Escrito por Pixel el 02.06.2009 @ 17:12

Microsoft presentó ayer en el E3 muchas novedades para su consola XBox 360 aunque todas quedaron eclipsadas por una que responde al nombre de “Project Natal”. Se trata de un nuevo concepto a la hora de manejar la consola, tanto en los videojuegos como en las demás funcionalidades de la consola (mediacenter). La idea es poder controlar la consola con los movimientos de nuestro cuerpo, el control sin mandos.

A priori “Project Natal” te puede sonar al mando de la Wii más el Eye Toy de la PlayStation, pero va aún más allá: es el primer sensor en todo el mundo que utiliza una cámara de vídeo, sensor de profundidad, micrófono y un procesador que administra el software, todo desde el mismo aparato. Frente a las cámaras en 2 D, “Project Natal” analiza en 3 dimensiones, los movimientos de todo el cuerpo al tiempo que introduce los comandos, la orientación del movimiento o incluso el tono de voz.

A priori suena bien, aunque como todo serán cosas que habrá que probar y ver para ver si realmente funcionan. En cualquier caso Microsoft ha movido ficha y creo que en la dirección adecuada. En la actualidad en liderato mundial sigue en manos de Nintendo Wii que tiene el 48,7 % de las consolas del mundo, frente al 29,5 % de XBox 360 y el 21,8 % de la PlayStation 3 (datos VGChartz). Tras unos comienzos muy malos la PS3 está remontando poco a poco y acercándose a la consola de Microsoft, así que era el momento de dar un golpe de efecto y en la dirección de la Wii.

El poder manejar una consola sin mandos puede tener algunas ventajas a la hora de desarrollar determinados juegos, que resultan sencillos y muy fáciles de aprender, por lo que se hacen divertidos y “sociales”. Sin embargo con el tiempo buscas algo más de precisión, y aunque “los tiempos avanzan que son una barbaridad”, es probable que los sensores de “Project Natal” no tengan ese nivel de precisión. Es lo que a priori se espera del próximo WiiMotion Plus para la Wii, que añadirá más precisión al mando posicionándolo en los tres ejes con mucha exactitud.

Veremos en que queda todo.


Immersion, las reacciones a los videojuegos

Escrito por Pixel el 25.11.2008 @ 15:15

Immersion es un interesante trabajo del fotógrafo Robbie Cooper sobre cómo reaccionan los niños ante los videojuegos. El pasado domingo en la edición impresa The New York Times publicó un reportaje sobre este proyecto (ver fotos), y el vídeo que ves sobre estas líneas en la página web. Es muy curioso ver las diferentes reacciones: pasividad total, emoción, gritos…

El proyecto, realizado en colaboración con Andrew Wiggins y Charly Smith, tendrá pronto su propio espacio en Internet, y recogerá las reacciones de gente de diferentes edades ante una película, Internet o un videojuego.

Vía Geekologie


AssaultCube: un videojuego opensource y gratuito

Escrito por Pixel el 20.10.2008 @ 10:48
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Si te gustan los juegos de acción en primera persona (FPS), quizás deberías probar el AssaultCube. Se trata de un videojuego de código abierto y gratuito con el que podrás jugar en Linux, Mac y Windows. Sus requerimientos de hardware son muy modestos (Pentium III) así como los de conectividad para jugar en red (modem de 56 k) y apenas pesa 20 MB. No tiene el nivel de acabado de un videojuego comercial, pero es bastante entretenido, y con la ventaja de que puedes jugar con tus amigos aunque no usen el mismo sistema operativo que tú, o tengan un ordenador muy modesto.

Vía Red Ferret


Alison Carroll es la nueva Lara Croft

Escrito por Pixel el 13.08.2008 @ 14:40

Cada cierto tiempo se cambia a la modelo que encarna a Lara Croft en las diferentes presentaciones y actos del videojuego. La nueva se llama Alison Carroll, tiene 23 años y quizás nos haga olvidar pronto a la anterior, la impresionante Karima Adebibe.

Más vídeos, aquí, aquí


Battlefield: Bad Company (trailers parodia)

Escrito por Pixel el 23.06.2008 @ 23:04

En apenas dos días saldrá a la venta el esperado videojuego Battlefield: Bad Company (XBox 360 y PS3). Creado por EA DICE, el juego está basado en el nuevo motor gráfico Frostbite que permite sacar toda la potencia de las consolas de nueva generación con efectos impresionantes: destrucción del suelo y de los edificios, mejores detalles, etc.

Para la promoción del juego han sacado un par de trailers que parodian a otros videojuegos. El primero, sobre estas líneas, es una parodia de la saga Rainbow Six. También hay otro que parodia el Gears of War’s, y su célebre trailer con la canción Mad World. Bastante divertidos.

Vía Kotaku


Cam-Trax: mejorando los controladores de los videojuegos

Escrito por Pixel el 29.05.2008 @ 22:01

¿Te imaginas jugando al Pong usando una botella de agua como mando? ¿o construirte tu propio volante para un videojuego de coches? ¿o jugar al Counter apuntando sólo con tus dedos? Esa es la propuesta de Cam-Trax. Se trata de un software que analiza la imagen de cualquier webcam conectada a tu ordenador, y memoriza diferentes zonas de color, para que luego puedas asignar el movimiento de ese objeto a los diferentes controles de un videojuego: si se acerca a la pantalla (y por tanto se hace más grande) puede servir para acelerar o ir hacia delante, moverlo para cambiar de dirección, etc.

Como comentan en Engadget recuerda mucho al Eye Toy, pero va mucho más allá ya que permitiría usar cualquier webcam, y cualquier objeto como mando en tres dimensiones. Tiene muy buena pinta.

Vía Engadget