Artículos etiquetados con “opensource”

AssaultCube: un videojuego opensource y gratuito

Escrito por Pixel el 20.10.2008 @ 10:48
assault cube

Si te gustan los juegos de acción en primera persona (FPS), quizás deberías probar el AssaultCube. Se trata de un videojuego de código abierto y gratuito con el que podrás jugar en Linux, Mac y Windows. Sus requerimientos de hardware son muy modestos (Pentium III) así como los de conectividad para jugar en red (modem de 56 k) y apenas pesa 20 MB. No tiene el nivel de acabado de un videojuego comercial, pero es bastante entretenido, y con la ventaja de que puedes jugar con tus amigos aunque no usen el mismo sistema operativo que tú, o tengan un ordenador muy modesto.

Vía Red Ferret


Second Life libera el código de su visor

Escrito por Pixel el 08.01.2007 @ 19:23

Second Life libera el código de su Viewer: Linden Lab ha liberado el código del visor de su Second Life. Al mismo tiempo ha abierto la posibilidad de incluir el viewer en productos propietarios comerciales.


Nokia OpenSource Projects

Escrito por Dixel el 03.11.2005 @ 16:55

Para todos los desarrolladores interesados en el mundo de los móviles, Nokia ha creado una comunidad Open Source. Actualmente están trabajando en ocho proyectos , entre los que se encuentra un lector de news para el móvil y un navegador. La verdad es que tiene buena pinta, y todos estos proyectos lo único que pueden hacer es enriquecer las aplicaciones posibles de los móviles.

Vía Make


Lo que los negocios deberían aprender del código abierto

Escrito por Pixel el 12.08.2005 @ 12:39

Esto de que sea verano es una gozada para poder leer aún más cosas que en los días normales. Hace unos días llegó a mis ojos el artículo “What business can learn from Open Source” de Paul Graham, cuya lectura recomiendo a todo el mundo (está en inglés). El autor señala una serie de cuestiones de las que, a su juicio, algunos negocios podrían aprender del código abierto. Una de ellas es la de los “amateurs”

Amateurs no entendido en sentido peyorativo sino como la gente que ama lo que hace. La gente que disfruta de su trabajo rinde más que la que no tiene esa motivación especial. Así Graham señala que es curioso que un grupo de “amiguetes” (el los llama hackers) sean capaces de desarollar un navegador (Firefox) mejor que los bien pagados desarrolladores de Microsoft.

That’s why the business world was so surprised by one lesson from open source: that people working for love often surpass those working for money. Users don’t switch from Explorer to Firefox because they want to hack the source. They switch because it’s a better browser.

It’s not that Microsoft isn’t trying. They know controlling the browser is one of the keys to retaining their monopoly. The problem is the same they face in operating systems: they can’t pay people enough to build something better than a group of inspired hackers will build for free.

.
Paul Graham también señala que esto mismo pasa en el periodismo actual o en los medios de comunicación. Estoy totalmente de acuerdo. Añado de mi cosecha que últimamente la blogosfera se ha convertido en un gran medio de información. Un ejemplo práctico: el último vuelo del Discovery. La mejor cobertura informativa de este hecho (al menos en español) la dio Microsiervos. Y eso que Wicho no estaba en el Kennedy Space Center, si no quizás en su casa o de vacaciones… Pero es un tema que le gusta, sabe escribir, se mueve en el web de la NASA como por su casa… (mejor no sigo que igual se pone rojo)

Antes los medios tradicionales buscaban a esos amateurs. En mi etapa de reportero gráfico recuerdo haber ido a unas maniobras militares con una redactora y un “freak” que era capaz de identificar los aviones casi sólo con escuchar el ruído de sus motores. Resultado: un artículo impecable con una exacta descripción de todo lo que pasó. Ahora, esto ya apenas se hace.

No me quiero extender más. Vuelvo a recomendar el artículo de Paul Graham que insisto me parece muy interesante (he pedido permiso a su autor para traducirlo).