Artículos etiquetados con “nintendo”

Korg DS-10

Escrito por Pixel y Dixel el 13.03.2008 @ 07:59

Korg está presentando estos días en el Musikmesse de Frankfurt el Korg DS-10, un programa de creación musical para la DS de Nintendo, basado en su mítico sintetizador MS-10. Tiene dos sintetizadores analógicos, un módulo de percusión, un secuenciador de 6 pistas y la posibilidad de unir varias unidades conectadas de manera inalámbrica, por lo que las opciones para la interpretación musical son casi ilimitadas.

No saldrá a la venta hasta julio de este año y sólamente en Japón, por 4.800 yenes (unos 30,5 €)

En la Campus de Brasil aprendí mucho charlando con Carles López de reactTable. Músico de profesión y apasionado de la tecnología (tiene un Tenori-on), Carles me preguntaba si le recomendaba que se hiciera con una DS de Nintendo. Yo ya le había dicho que sí… pero ahora es que definitivo.

Por cierto que Nintendo presenta hoy en Madrid, Magia en Acción, un juego para realizar trucos de magia (pero eso ya os contaré). Y es que las posibilidades de la consola de Nintendo parecen ilimitadas.


100 juegos de 8 bits de Nintendo, jugables desde tu navegador

Escrito por Pixel y Dixel el 29.02.2008 @ 14:58

100 juegos de 8 bits de Nintendo, jugables desde tu navegador: por si tienes un mal viernes, disfruta jugando al Super Mario Brothers, Ninja Turtles 2, Tetris, Zelda, Double Dragon, Bubble Bobble, WrestleMania…


Algunos regalos 'frikis' que se agotaron en Navidad

Escrito por Pixel y Dixel el 08.01.2008 @ 19:27

Como buenos frikis, seguro que estas navidades habrás recibido algún gadget, más de un muñeco de alguna de tus pelis o cómics favoritos, camisetas… Sin embargo solo unos pocos afortunados recibieron alguno de los siguientes regalos, que por diferentes razones se agotaron rápidamente y no pudieron llegar a las sacas de los Reyes Magos, Papa Noel o el Olentzero.

Esta es nuestra particular lista de los “agotados” para frikis (como nosotros, claro)

Blade Runner Edición Especial Maletín
 Blade Runner Edición Especial MaletínSu nombre era casi tan largo como su contenido: Blade Runner Montaje Final – Edición Definitiva Maletín. Salió el pasado 12 de diciembre y contenía 5 DVDs don doblaje íntegro en castellano, maletín replica del de Rick Deckard, imagen lenticular de un fotograma de la película, una miniatura del unicornio, una réplica en miniatura del coche, fotografías e incluso una carta firmada por el propio Ridley Scott. El precio, bastante interesante teniendo en cuenta todo el contenido: 60 euros. Tan sólo se distribuyeron 12.000 unidades de esta edición que volaron de las estanterías a una velocidad de vértigo, hasta tal punto que en tan solo una semana estaba prácticamente agotada. Lógicamente algunos hicieron su particular “agosto” en pleno diciembre llegado a pagar más de 160 € en eBay por el maletín. La buena noticia es que quizás pronto se puedan conseguir de nuevo los DVDs aunque en una edición sin maletín ni figuritas ni fotos.
La Hora Chanante en DVD
La Hora Chanante en DVDEra un doble DVD en edición especial que recogía lo mejor de las cinco temporadas de La Hora Chanante además de contenidos extra y material inédito. El DVD venía acompañado de un cómic, cromos, y un póster y costaba 28,95 €. Salió a la venta el 4 de diciembre… y voló. La buena noticia es que en los próximos días volverá a la estanterías de la casino online real money FNAC y otros centros comerciales (7.000 unidades).
Nintendo Wii
Nintendo WiiEl año pasado, a pocos días de su lanzamiento también se agotó en Navidad, así que ya van dos años en los que la consola de Nintendo desaparece de las estanterías de los centros comerciales. La demanda llegó a tal punto que alguno intentó sacar partido revendiendo las consolas a pie de centro comercial por 50 o 100 euros más de su precio original. Lo mismo sucedió con los mandos para esta consola, casi imposibles de conseguir, o de algunos juegos como el Mario Galaxy o el Rayman 2. La consola portátil de Nintendo, la DS, también se vendió como churros, pero en general no hubo problemas de stock.

En la lista íbamos a añadir también el iPod Nano y el iPod Touch, que aunque fueron difíciles de conseguir, no era totalmente imposible hacerse con uno de ellos y siempre estuvieron disponibles en la web de Apple.

Quizás nos hemos dejado alguno. Así que deja un comentario para contarnos si tuviste algún problema con algún otro regalo.


La evolución de Mario

Escrito por Pixel el 02.01.2008 @ 23:11
mario evolution by geekstir

Mario es sin duda uno de los personajes más populares en la historia de los videojuegos. Su primera aparición fue en 1981 como “Jumpman” en el mítico Donkey Kong, y ya en 1983 tuvo nombre y su propio videjuego: Mario Bros. Desde entonces hasta nuestros días unas cifras impresionantes: más de 100 videojuegos que han vendido más de 193 millones de copias en todo el mundo (datos de septiembre de 2006). El simpático personaje y el juego es una creación de unos de los maestros de la industria de los videojuegos, Shigeru Miyamoto, responsable también de otros títulos como el propio Donkey Kong, Zelda, Nintendogs, Wii Fit… Miyamoto es en la actualidad Administrador Delegado y Director General del departamento de Entretenimiento Análisis y Desarrollo de Nintendo y en la actualidad trabaja en el desarrollo del Wii Music y Mario Kart Wii.

Volviendo a Mario, la imagen creada por Geekstir, resume la evolución gráfica del personaje a la perfección. Comentaba con Díxel, y ambos coincidimos, en que la que nos sigue gustando más es la de 1981: ese puñado de píxels ya contenían la personalidad y la simpatía del personaje, la esencia estaba ahí.

Vía Digg


Training for your Eyes

Escrito por Pixel el 04.12.2007 @ 17:28

training for your eyes“Training for your Eyes” para la Nintendo DS. Se trata de un nuevo producto dentro de la línea “Brain training”, bastante peculiar si lo comparamos con los videojuegos tradicionales y que puede resultar bastante atractivo para personas que hasta ahora nunca habían probado un videojuego. Nintendo está casi abriendo una nueva categoría con estos productos que más que videojuegos son asistentes personales para el desarrollo de un capacidad personal: la del cerebro en el caso de “Brain Training”, la de practicar inglés en “English Training” y la de entrenar la vista en “Training for your eyes”. El doctor japonés Hisao Ishigaki, experto en entrenamiento visual y que asesora a varios deportista de élite, ha supervisado el desarrollo de este juego.

La vista es uno de los sentidos que más usamos a diario y además de nuestra visión, corregida quizás con gafas o lentes de contacto, “Training for your eyes” nos ofrece la posibilidad de entrenar cinco aspectos de nuestra capacidad visual: agudeza visual dinámica, movimiento ocular, reconocimiento inmediato, visión periférica y coordinación óculo-manual.

En la presentación de ayer pudimos charlar con el doctor Antonio López-Alemany (experto en óptica y optometría) que nos comentaba que este tipo de juegos pueden ser muy interesantes para ejercitar y relajar nuestra vista. No se lo recetaría a ningún paciente pero se lo recomendaría a todo el mundo, al igual que un médico recomienda hacer algo de ejercicio a cualquier persona, o mantener la mente ocupada a la gente mayor para evitar el alzheimer: “cualquier cosa que ejercite una determinada actividad es conveniente”.

A este paso Nintendo va a tener que sacar un “personal coach” que incluya 20 minutos de Wii Fit, 10 de Brain Traing y otros 10 de “Training for your Eyes”. ¿Y se venderá en las farmacias?

Un poco más en serio Nintendo continúa como veis apostando por juegos que pueden resultar atractivos para personas que nunca han usado una consola, y para realizar tareas que incluso pueden ser beneficiosas para nuestro día a día.

Las pruebas son bastante sencillas (al principio te pueden parecer tontas) pero extrañamente adictivas. Personalmente me quedo con la ráfaga de cifras: aparecen una serie de números, cada vez más, que desaparecen en un instante y has de recordar. Personalmente, y desde que uso teléfono móvil, me es muy complicado recordar cifras, aunque he descubierto que se me da mejor si las leo que si me las dicen por teléfono. Para mí es la prueba de que estos programas funcionan, que los entrenamientos sirven: antes era capaz de recordar más de 30 números de teléfono, actualmente apenas 3 ó 4.

Este tipo de actividades parece que están de moda, y si no prueba este juego de concentración, o los vídeos de un estudio de una Universidad Japonesa que concluyen que un chimpancé tiene mejor memoria a corto plazo que un universitario.


Ghostbusters 3, el videojuego

Escrito por Pixel el 19.11.2007 @ 12:11
ghostbusters 3

A finales del próximo 2008 saldrá a la venta “Ghostbusters 3″ un videojuego desarrollado por Sierra Entertaiment. Tras el éxito de otros videojuegos basados en películas como “Scarface”, Vivendi parece haber encontrado un nuevo filón. La nueva entrega de los Cazafantasmas estará disponible para PS2, PS3, XBox, Wii, Nintendo DS y PC.

Dan Aykroyd y Harold Ramis protagonistas y guionistas de las dos películas de los “Cazafantasmas” han desarrollado el guión de este videojuego, que contará además con las voces de Bill Murray y Ernie Hudson, por lo que el equipo completo vuelve a juntarse.

De momento apenas tenemos unos pantallazos y las primeras imágenes en un vídeo de G4tv.

Vía SlashFilm


Toyota Tacoma WoW (el anuncio)

Escrito por Pixel el 08.10.2007 @ 10:59

Curioso este anuncio del Toyota Tacoma que como ves está perfectamente ambientado en el juego World of Warcraft, incluso es casi una parodia del mítico vídeo de Leeroy Jenkins. Este spot puede verse estos días en la televisión americana (ver completo en screening) y al parecer podría haber sido realizado por la prestigiosa productora Hydraulx (no te pierdas otros trabajos suyos).

Como comentan en BC Gaming parece que los anuncios basados en videojuegos están de moda, y si no mira este otro que parodia los mandos de la Nintendo Wii.

Vía Joystiq


Tenori-on, ya a la venta

Escrito por Pixel el 08.09.2007 @ 13:18

[youtube]GE-lJzKIzDE[/youtube]

Quizás el nombre de Toshio Iwai no te suene demasiado. Es el creador de Electroplankton para Nintendo DS, un “juego” de creación musical con el que yo al menos me he pasado horas. Pero sin duda el invento que le va a catapultar a la fama es el Tenori-on. Se trata de un instrumento musical absolutamente revolucionario. Es una pantalla cuadrada con una matriz de 16×16 LEDs luminosos que no solo te dan el control de sus 16 capas, 256 tonos y 6 tipos de secuencias o loops, sino que además crean una respuesta visual soprendente al iluminarse. En teoría cualquiera puede tocar un Tenori-on lo cual hace más interesante el producto, aunque al parecer con algunos conocimientos musicales se disfruta mucho más. Ya te habíamos hablado del Tenori-on alguna vez, que tras largo tiempo de espera salió por fin a la venta en el Reino Unido el pasado miércoles a un precio de 600 libras (unos 885 €), de la mano de Yamaha, con la que Yoshio Iwai llevaba trabajando varios años.

En el vídeo que ves sobre estas líneas puedes ver a Iwai tocando el Tenori-on en su presentación oficial el pasado miércoles en Londres.

En Create Digital Music (de donde he sacado la noticia) puedes ver muchos más vídeos del Tenori en funcionamiento, una entrevista con Iwai…

Más en la Web oficial del Tenori-on, y en la página de producto del Tenori-on (es raro pero hay dos)


¿Wii are the Champions?

Escrito por Pixel el 23.08.2007 @ 06:24
Video Game Chart 08/2007

En poco menos de un año la Nintendo Wii se ha colocado a la cabeza de ventas en las consolas de nueva generación desbancando del liderato a la Xbox 360 de Microsoft y confirmando el lento arranque de la PS3 de Sony y la pérdida su aplastante dominio en este sector con la anterior PlayStation2. En cualquier caso la PS2 sigue siendo la consola más vendida de todos los tiempos con más de 120 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

Los datos los puedes ver en Video Game Chartz, que saca sus cifras no de los fabricantes, si no de los distribuidores y, aunque puede que no sean del todo exactos son bastante fiables. Las cifras son parecidas en NextGenWars, y aunque en esta web aún le dan el liderato a la Xbox 360, no está tan claro el origen y la fiabilidad de sus datos.

En cualquier caso las ventas de la Nintendo Wii son bastante espectaculares sobre todo teniendo en cuenta que salió un año más tarde que la Xbox 360. Según publica Video Game Chartz desde su salida a la venta en noviembre de 2006 Nintendo ha vendido 2,3 Wiis por cada XBox 360 vendida, obteniendo registros de ventas incluso superiores a los que en su día obtuvo la PS2.

Con estos datos Nintendo recuperaría la “doble corona” en el mundo de las consolas, siendo el líder tanto en consolas domésticas con la Wii como en las portátiles con la DS. Nadie había conseguido esta supremacía desde que Nintendo la tuviera en 1994 con la Super NES y la Gameboy.

Son muy curiosos, y muy importante para conocer bien como funciona esta industria, los datos tan diferentes de ventas de las diferentes consolas en los 3 mercados: Japón, América., y resto del mundo. Así por ejemplo puedes ver como Japón sigue siendo la asignatura pendiente de la Xbox 360, la severa derrota de la PS3 frente a la Wii en territorio nipón, o como las ventas de la PS3 fuera de América y Japón le están lavando la cara a los resultados de Sony.

Tras 7 años de supremacía total de Sony con su PS2 las tornas han cambiado mucho. Que una consola venda más que otra no quiere decir lógicamente que sea mejor, sino que tiene mejor aceptación del público, y está claro que la Nintendo Wii es un buen producto. Nintendo apostó por el trozo grande de la tarta, por los jugadores no habituales, dejando el trozo pequeño de la tarta, el de los hardcore gamers, para Sony y Microsoft.

Y para que no digáis que no me mojo… Creo que la mejor opción sería tener una Wii y una Xbox 360. Juntas apenas cuestan 50 euros más que la PS3.


Más Brain Training: pon en forma tu cerebro

Escrito por Pixel y Dixel el 23.06.2007 @ 21:36

El próximo viernes 29 de junio sale a la venta en España “Más Brain Training”, la segunda entrega del juego del Doctor Kawashima para Nintendo DS. La primera edición, “Brain Training” ha vendido 10 millones de copias en todo el mundo (500 mil en España) y ha sido copiado e imitado sin parar. Sin duda es una de las joyas de la consola de Nintendo y su nueva apuesta por acercar los videojuegos a los “no jugadores”. De hecho, según comentó Nicolás Wegnez (Nintendo España) en la rueda de prensa de presentación de este nuevo juego, la media de edad de los jugadores de “Brain Training” es de 32 años y más mujeres que hombres (54%), algo desde luego inusual hasta hace poco en el sector de los videojuegos. Y no olvides que es un juego cuya intención es que ejercites las capacidades de tu cerebro.

El nuevo “Más Brain Training” es completamente igual a su antecesor en cuanto al planteamiento, pero todos sus juegos son completamente nuevos. A priori algunos son algo más complicados que los de la primera versión, pero igualmente entretenidos y adictivos. Por ejemplo en los test de edad cerebral el ejercicio consiste en jugar al piedra papel o tijera: en la pantalla aparecerá una mano que muestra uno de los tres elementos, y la palabra “gana” o “pierde”, y ahí es donde mis neuronas hacen crack porque tienes que pensar a veces al revés.

En el vídeo sobre estas líneas te hemos puesto 9 de los 14 juegos nuevos que tiene el nuevo “Brain Training” entre los test de edad cerebral y los de práctica diaria. El modo multijugador también ha sido mejorado: con un solo cartucho se podrá jugar hasta 16 personas y hay 4 juegos diferentes.

Lo hemos estado probando y la verdad es que nos gusta más que el primero. Así que si crees que tu cerebro necesita ir al gimnasio… En Japón, donde ya salió a la venta hace unas semanas, está superando en ventas a su predecesor.