Artículos etiquetados con “nintendo”

A mi querida hija Zelda

Escrito por Pixel el 16.06.2011 @ 15:03

Hay veces que la realidad supera a la ficción, y quizás esta sea la historia de esta campaña para la promoción de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS. Y si la saga de Zelda es como un cuento mágico, quizás deberíamos empezar esta historia… así. Érase una vez hace muchos muchos años…

En 1987 un todavía poco conocido actor llamado Robin Williams comenzó a jugar al videojuego “The Legend of Zelda” en la NES (Nintendo Entertaiment System), junto con su hijo Zachary. Se hicieron muy fans del juego, que desde el primer momento les fascinó. “Mi parte favorita del juego era resolver los puzles. Me encantaba explorar cada habitación en busca de pasadizos secretos y objetos escondidos. Recuerdo con viveza el sonido que hacían las puertas al abrirse” ha declarado el actor. Fueron buenos años para el actor que en 1988 recibió su primera nominación al Oscar por “Good Morning Vietnam”. En 1989 nacería su segundo hijo, y tal era la pasión que sentían por el videojuego que ya cuando su mujer estaba embarazada su hijo Zachary sugirió el nombre de Zelda para la niña. Robin recuerda haberlo comentado con su mujer “Zelda… ¡Qué gran nombre! ¡Es mágico, como ella!”, así en julio de 1989 nació Zelda Rae Williams. Como no podía ser de otra manera Zelda siempre ha estado encantada con “tener un nombre de princesa” y es muy fan de la saga de videojuegos.

Ahora padre e hija protagonizan esta bonita campaña de Nintendo “basada en hechos reales”.


Nintendo 3DS, ver para creer

Escrito por Pixel el 24.01.2011 @ 11:44

La semana pasada tuve la oportunidad de asistir a la presentación en Amsterdam de la nueva Nintendo 3DS que saldrá a la venta en Europa el próximo 25 de marzo. La nueva consola es muy similar a la actual Nintendo DSi pero con la diferencia que la pantalla superior permite ver las imágenes en 3D sin necesidad de gafas.

El 3D se logra mediante una tecnología denominada parallax barrier, una especie de filtro que desvía la imagen hacia el otro ojo, logrando el efecto estereoscópico. Lógicamente el efecto 3D sólo funciona cuando estás mirando de frente a la consola, lo cual no es un problema ya que es la posición natural al utilizarla. La pantalla en 3D es de 3,5 pulgadas, algo mayor que la actual DSi que es de 3,25. Es probable que no te lo termines de creer pero te aseguro que funciona y bastante bien, y la reacción de los 1.000 bloggers/periodistas que la pudimos probar el otro día en Amsterdam fue bastante similar. En cualquier caso es mejor que lo pruebes por tí mismo, para comprobarlo. Efecto 3D se puede atenuar e incluso apagar con un botón deslizante.

Además de los videojuegos Nintendo está trabajando para llegar a acuerdos para poder tener otros contenidos en 3D en su nueva consola. Así se anunció que habrá una serie de animación a cargo de Aardman, protagonizada por Shaun, the Sheep, y acuerdos con Sky y Eurosports para la difusión de imágenes deportivas. Pudimos ver algunas demos de algún partido de tenis en 3D que veían muy bien.

Respecto al resto de la consola, pocas pero importantes diferencias con respecto a la actual DSI. La más importante es la aparición de un control analógico plano sobre la clásica cruceta de la consola de Nintendo, para lograr unos movimientos más precisos. Ideal para juegos como el Street Fighter IV.

Otra de las novedades es que la 3DS tiene 3 cámaras: dos hacia fuera que te permiten hacer fotos en 3D, y una hacia dentro. Estas cámaras permiten desde poder crearte un Mii personalizado a partir de tu foto, o utilizarlas en juegos de realidad aumentada.

La gran apuesta de Nintendo

Nintendo se ha dado cuenta de la competencia que suponen los móviles como el iPhone y Android, y los tablets en el mundo de los videojuegos, por lo que pretende colocar a su consola en un estadio completamente diferente. Así la Nintendo 3DS es sin duda la mejor consola de la historia, y no sólo por el 3D, si no por las novedades en las comunicaciones (WiFi, StreetPass), la incorporación del mando analógico y al puerta abierta a contenidos en 3D (animación y deportes).

Nintendo ha puesto toda la carne en el asador, y su nueva consola saldrá al mercado el próximo 25 de marzo en Europa con 25 juegos, entre ellos Pro Evolution Soccer 2011 3D, Street Fighter IV 3D, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Dead or Alive Dimensions, Resident Evil, Nintendogs + Cats, Sims 3, y Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars.

De los que pude probar Residente Evil, Street Fighter y Pro Evolution Soccer son los que más me gustaron.

El precio para España, no confirmado, será de unos 250 €.


Charles Martinet: la voz de Mario

Escrito por Pixel el 20.05.2010 @ 11:16

El pasado martes tuvimos el inmenso placer de charlar con el actor californiano Charles Martinet. El nombre sólo te sonará si eres muy friki, pero si te decimos que es la voz de Mario, el popular personaje de los videojuegos de Nintendo, seguro que te suena. La saga de videojuegos de Mario ha vendido más de 230 millones de copias, y Martinet le ha prestado su voz al personaje desde 1990.

Martinet nos contó como su relación con el fontanero más famoso de la historia comenzó de manera casual, en un casting al que llegó tarde y sin estar invitado. Gracias a esa prueba pudo interpretar al personaje en diferentes ferias gracias al “Mario en tiempo real” o “MIRT.”(“Mario in Real-Time”), un sistema por aquel entonces novedoso en el que unos sensores puestos en el rostro de un actor eran trasladados a un personaje digital en tiempo real, junto con su voz. Como veis Martinet es un tipo bastante divertido, así es que no es de extrañar que en 1996 fuera la voz de Mario en Super Mario 64… y desde entonces hasta hoy, interpretando también otros personajes como Wario, Luigi, Baby Mario, Baby Luigi, Waluigi y Toadsworth.

Martinet estuvo en España para promocionar la nueva entrega de la saga “Super Mario Galaxy 2” para Wii, que saldrá a la venta el próximo 11 de junio. El juego es una evolución perfecta del primer Galaxy, que llevó a los juegos de plataformas a una nueva dimensión. Ahora hay nuevas opciones como las del taladro para atravesar planetas, o la de tener que utilizar a Yoshi para superar algunas fases.


Campaña en YouTube para Wario Land

Escrito por Pixel el 08.10.2008 @ 13:21

Campaña en YouTube para Wario Land: una de las características del nuevo juego de Nintendo es la agitación continua del mando de la Wii… De ahí que a esta página le pasa lo que le pasa (espera un poco).


Nueva Nintendo DSi

Escrito por Pixel el 02.10.2008 @ 14:37

Nintendo ha anunciado una nueva y renovada consola portátil que se llamará Nintendo DSi. Con respecto al modelo actual, la DS Lite, la nueva DSi tiene las pantallas más grandes (3,25 pulgadas frente a las 3 anteriores), es un 12% más delgada (no incluye la ranura para los juegos de Game Boy Advance), tiene una ranura lectora de tarjetas SD, y una doble cámara (una en el exterior de la consola y otra situada entre las dos pantallas). La resolución de la cámara exterior es de 3,2 megapíxels. El formato para poder escuchar archivos de audio es ACC.

Desde la consola y mediante WiFi se podrán comprar contenidos en una nueva tienda on-line muy similar al Wii Shop Channel (con puntos que se adquieren con tarjeta prepago). En su lanzamiento y de manera gratuita se podrán descargar dos aplicaciones: un navegador web (Opera, al parecer) y el Movie Notepad (un programa para crear y compartir animaciones).

Sale a la venta el próximo 1 de noviembre en Japón, y llegará a Europa en la primavera de 2009. El precio en Japón es de 18.900 yenes (unos 129 euros), frente a los 16.800 que cuesta la actual DS Lite. Haciendo cálculos de servilleta la nueva DSi podría tener en España un precio en torno a los 170 € (insisto es una estimación, no un precio oficial). La consola saldrá en un principio en los dos colores clásicos: blanca y negra.

La cámara va a añadir nuevas posibilidades a la DS, de la que Nintendo ya ha vendido más de 77 millones de unidades en todo el mundo desde su lanzamiento en 2004. En la lista de próximos lanzamientos para DS está una nueva edición del superventas “Brain Training” que quizás aproveche la cámara y el software de reconocimiento de imágenes que tiene la nueva consola.

detalle Nintendo dsi

(detalle de la bisagra interior de la consola con la cámara y los nuevas luces de estado, los únicos detalles nuevos junto con la cámara exterior)

Nota: estoy tratando de ver la conferencia completa de Satoru Iwata, director general de Nintendo, para ver más novedades


Wii Music en la televisión japonesa

Escrito por Pixel el 09.09.2008 @ 10:49

En los últimos días la televisión japonesa está emitiendo diferentes anuncios (y van 13) sobre el nuevo juego de Nintendo, Wii Music, que saldrá a la venta en el mercado nipón a mediados de octubre y en Europa y Norteamérica estas navidades (si todo cumple en calendario previsto). Wii Music es la nueva apuesta de Nintendo en su particular universo de los videojuegos y fue presentado en el último E3, en julio pasado (ver vídeo). A diferencia de otros juegos sobre instrumentos musicales, Wii Music te permite “tocar” hasta 60 instrumentos diferentes, sin tenerte que preocupar por tocar el botón adecuado en el momento justo como en Guitar Hero, por ejemplo. Se trata de que podamos jugar a tocar esos instrumentos, en un entorno mucho más social o familiar. Es decir que si te encanta el Guitar Hero este no es tu juego, y si has probado el GH y te parece muy complicado es probable que el Wii Music te guste.

El instrumento que mejor pinta tiene es sin duda la batería, ya que al manejo de los mandos de la Wii, se une la posibilidad de usar la tabla del Wii Fit para accionar los pedales de la batería.

Los anuncios (13 por el momento)
– 1 Marimba
– 2 Guitarra folk
– 3 Caja
– 4 Piano
– 5 Violín
– 6 Flauta
– 7 Arpa
– 8 Guitarra eléctrica
– 9 Conga
– 10 Clarinete
– 11 Taiko
– 12 Acordeón
– 13 Perro


Gadget Viernes 176

Escrito por Pixel y Dixel el 21.06.2008 @ 16:42
Mario y Donkey Kong (redecora tu habitación)
nintendo graphic setsSi eres fanático de los clásicos de Nintendo como Mario Bros o Donkey Kong estás de enhorabuena. Con estos sets gráficos de pegatinas de gran tamaño podrás decorar tu habitación como si fuera una pantalla de Super Mario Bross, Donkey Kong o el nuevo Super Mario Bross. Son re utilizables así que podrás pegarlas y despegarlas varias veces y cuestan 75 $.
Figuras de “Héroes”
heroes figsSi aún te queda sitio en tu mesa (que seguro está llena de figuras y muñecos) mira estas figuras de la popular serie Héroes. Tienes disponible a Claire, Hiro, Mohinder, Peter y Sylar y cuestan 20 $. Los poderes nos tememos que no están incluidos.
Calendario Puzzle
puzzle calendarTener un calendario sobre nuestra mesa sigue siendo bastante habitual, a pesar de que lo tengamos en el ordenador, en el móvil… Se quieres darle un toque más geek a tu calendario mira este calendario puzzle. Como ves tiene piezas tipo Lego (aunque no es compatible) y piezas de colores para que marques tus días festivos, recordatorios, etc. Totalmente analógico, aunque podría ser el “calendario oficial Microsiervos”. Cuesta 10 $ en ThinkGeek.

Enseñando a un robot a hacer una tortilla

Escrito por Pixel el 08.05.2008 @ 07:26

En la Escuela Politécnica de Lausanne (Suiza) un grupo de personas están trabajando en un proyecto para el desarrollo de técnicas de aprendizaje para robots humanoides mediante la imitación. Utilizando un modelo basado en la probabilidad, el robot aprende de manera progresiva a cómo resolver diferentes situaciones. Como muestra de su trabajo vemos este divertido vídeo de un robot aprendiendo a preparar una tortilla. Como ves aún queda mucho camino por recorrer. En cualquier caso el estudio es muy interesante, ya que mejor que tener un robot que sepa hacer determinadas cosas, sería mucho mejor poder “enseñarle”.

También puedes ver una versión más larga de este vídeo, para que puedas entender mejor cómo lo han hecho. El robot es un HOAP-3 de Fujitsu, y para “darle indicaciones” utilizan un Wiimote (el mando de la Nintendo Wii).

Vía Hacked Gadgets


Gadget Viernes 165

Escrito por Pixel y Dixel el 05.04.2008 @ 11:05

El pasado 1 de abril fue como ya sabes el April Fools’ Day, y como suele ser habitual y ya te contamos, en muchos países anglosajones es el día de las bromas. Nuestra tienda favorita de gadgets, ThinkGeek, no faltó a la cita, e hicieron una selección de productos que en realidad no existen, pero en son muy divertidos. Aquí tienes una selección.

Pii Pii Bross
pii pii brossLos hombres tenemos fama de que solemos tener problemas a la hora de atinar dentro del urinario cuando vamos a mear. En ThinkGeek nos proponen el Super Pii Pii Bross, un divertido juego que le da a la Nintendo Wii una nueva dimensión. Lo mejor es que veas el vídeo. Una pena que no se pueda comprar.
PTeq, ¿un predictor USB?
pteqLos tiempos avanzan que es una barbaridad, pero para los test de embarazo hay que seguir utilizando… “un palito analógico”. El PTeq es el primer test de embarazo digital y USB. Así que además de ver el resultado del test en una pantalla LCD, podemos conectarlo a nuestro ordenador para comprobar otra serie de datos, como el nivel de hormonas.
Video conversor Beta-HD DVD
Betamax to HD DVD converterQuizás eres de los que siempre se equivoca a la hora de comprar tecnología. Compraste un vídeo Beta, y se impuso el VHS. Luego compraste un HD DVD, y se impuso el Blu-Ray. Para gente como tú, ThinkGeek nos propone este conversor de Beta a HD DVD, el auténtico gadget para “loosers”.

Probando el Wii Fit

Escrito por Pixel el 25.03.2008 @ 13:10

Ayer tuve la oportunidad de probar el Wii Fit un nuevo “juego” para la Nintendo Wii. La base del juego es la Wii Balance Board, una especie de báscula sobre la que te subirás para realizar las diferentes pruebas. Este nuevo hardware funciona por Bluetooth y es capaz de medir tu peso tanto de manera global como en cada uno de tus pies, de tal manera que detecta tu equilibrio. Es como una tabla (de plastico) o como un cajón de step, pero muy bajo (apenas levanta 5 cm. del suelo).

Lo primero que tienes que hacer es crearte tu Mii (personaje virtual que te representa en el juego), o personalizar el que ya tengas creado en tu consola. Se trata de que indiques tu edad y altura, para que una vez pesado te indique tu índice de masa corporal. Además, mediante la medición de tu centro de gravedad (la capacidad que tienes de mantenerte quieto y equilibrado) el programa te proporciona una edad Wii Fit que en el caso de los adultos puede oscilar entre 20 y 99 años (los niños pueden bajar este registro hasta su edad real), de manera muy parecida a la edad mental en juegos como Brain Training. Una vez hecho esto puedes marcarte un reto personal para perder o ganar peso en un determinado tiempo. Si te sobran unos cuantos kilos (como es mi caso) tu Mii aparecerá “gordito”, e irá perdiendo volumen según vayas perdiendo peso. Podrás ir viendo tu evolución a lo largo de los días en diferentes gráficas, y compararlos con otros miembros de tu familia o amigos.

wii fit

Una vez configurado tu Mii dispones de más de 40 actividades para mejorar tu forma física repartidos en cuatro áreas: ejercicios aeróbicos, juegos de equilibrio, ejercicios para ganar masa muscular, y ejercicios de relajación (yoga). Como en otros juegos de DS, tipo Brain Training, al principio no tienes todos los ejercicios disponibles y los irás “liberando” según vayas acumulando tiempo en las diferentes actividades. Los de relajación y tono muscular los haces bajo las instrucciones de un entrenador o entrenadora con aspecto realista, ya que requieren más precisión y los cuerpecitos de los Miis eran demasiado simples para representarlos bien. Los aeróbicos y de equilibrio sí que los haces a las órdenes de un Mii.

wii fit

Algunos ejercicios como los de yoga parecen muy simples, pero como te obligan a mantener el centro de gravedad con un puntero que debes mantener dentro de un círculo y que responde a tus movimientos sobre la Wii Balance Board, pueden ser más “cansados” de lo que parecen. En algunos ejercicios de tonificación muscular apoyarás los brazos sobre la tabla, y puedes cambiar las vistas de tu “entrenador virtual” para verlo de frente, de espaldas o como quieras. En estos ejercicios te indica dónde debes hacer las respiraciones, y los diferentes pasos con sonidos, para evitar que mires a la pantalla en posición forzada.

wii fit

En las actividades aeróbicas te encontrarás actividades como Step, footing, boxeo rítmico, hula hoop… Los ejercicios de equilibrio son sin duda los más lúdicos. Así trataremos de esquiar haciendo slalom entre las banderas, cabecear balones de fútbol, caminar sobre un alambre, o hacer un salto de esquí. Para el slalom debes inclinar tu cuerpo hacia adelante para ganar velocidad, e ir cambiando el peso y el equilibrio de uno a otro lado para cambiar de dirección y sortear con éxito las banderas. Cuando avanzas en el juego se desbloquea el snow board, que es parecido pero girando, claro, la Wii Balance Board 90 grados. El salto de esquí es también muy divertido: te inclinas hacia delante para coger velocidad, cuando llegas al borde del trampolín saltas (sin levantar las puntas de la tabla), y mientras vuelas mantienes el equilibrio. Muy divertido, hasta tal punto que acabas cansado casi sin darte cuenta.

wii fit

Aquí es donde se ve que la Wii Balance Board tiene muchas posibilidades para futuros desarrollos de otros juegos: en Japón ya hay un juego de esquí, el Family Ski (ver vídeo).

La verdad es que me ha gustado más de lo que pensaba y creo que puede tener mucho éxito, ya que además del componente puramente lúdico, tiene la parte de entrenamiento personal. Y es que a los que no nos sobran unos kilos, nos falta tono muscular… y si lo puedes hacer en tu casa, y de manera divertida… En El Mundo, Ángel Jiménez de Luis ha comenzado un blog cuyo nombre ya lo dice todo: Operación Wii-kini.

Sale a la venta el próximo 25 de abril a un precio de 90 euros (89,90 para ser exactos).

Más info en Nintendo.es