Seguro que si eres aficionado a los videojuegos FPS más de una vez has entrado en una partida en la que hay un jugador extremadamente hábil, que siempre te mata con un certero disparo en la cabeza según doblas una esquina. Surge entonces la duda… ¿es un humano o un aimbot?
Eso es lo que refleja este vídeo del siempre divertido y espectacular Freddie Wong.
El pasado 10 de noviembre salió a la venta el esperado videojuego Call of Duty: Modern Warfare 2 desarrollado por Infinity Ward y que está disponible para PS3, XBox 360 y PC/Windows. Según publica VGChartz el juego ha vendido ya más 7 millones de copias en todo mundo, y la previsión es supere los 10-11 millones de copias en su primera semana, pulverizando el anterior récord obtenido por Grand Thef Auto 4, que logró 5,92 millones de copias en su primera semana el pasado 2008.
Todo un hito sobre todo si pensamos en la omnipresente crisis, y que estamos a las puertas de la campaña de Navidad.
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Espectaculares imágenes tomadas con una cámara de alta velocidad. Las imágenes están tomadas a una velocidad relativamente “lenta”, sólo 1.000 fotograma por segundo, ya que hay cámaras capaces de disparar 1,4 millones de fotogramas por segundo, como la Phantom v710. Las deformaciones de los rostros al recibir un puñetazo con un guante de boxeo son realmente espectaculares, aunque pasa casi lo mismo con cualquier objeto que es golpeado. De hecho uno de los usos más habituales de este tipo de cámaras es para pruebas de resistencia a caídas o golpes de objetos, ya que lás imágenes permiten ver cómo se producen las roturas o deformaciones
Si te gustan los juegos de acción en primera persona (FPS), quizás deberías probar el AssaultCube. Se trata de un videojuego de código abierto y gratuito con el que podrás jugar en Linux, Mac y Windows. Sus requerimientos de hardware son muy modestos (Pentium III) así como los de conectividad para jugar en red (modem de 56 k) y apenas pesa 20 MB. No tiene el nivel de acabado de un videojuego comercial, pero es bastante entretenido, y con la ventaja de que puedes jugar con tus amigos aunque no usen el mismo sistema operativo que tú, o tengan un ordenador muy modesto.
Vía Red Ferret
| Pegabotellón |
| Duplica USB |
| Chalecos para jugones Cada vez que te disparen notarás un impacto en el lugar donde los recibas, grande si es de una recortada o fuerte y localizado si es un rifle, lo que sin duda te hará mejorar la simulación de realidad de los juegos. Se trata de un chaleco neumático que se conecta por USB, y es compatible con juegos como Call of Duty 2, Medal of Honour Airborne, Quake 4… - Juegos compatibles actualmente |
Disculpad si últimamente hay demasiados artículos sobre la Wii de Nintendo en este weblog, pero es que el lanzamiento de esta consola es inminente, se multiplican las noticias, y pensamos que puede suponer una revolución.
Como muestra el vídeo que aparece sobre estas líneas de la nueva entrega del Call of Duty 3. Creo que uno de los juegos que puede tener más aceptación en la nueva consola de Nintendo son los llamados FPS, aquellos en los que actuas en primera persona. Hasta ahora en las consolas tradicionales estos juegos eran complicados para muchos usuarios ya que tenías que utilizar uno de los mandos del pad para apuntar y otro para moverte. Es por eso que estos juegos son más populares en el ordenador que en consola: apuntas con el ratón y te mueves con el teclado, además de que necesitas bastantes teclas más para otras acciones (agacharte, asomarte, aguantar la respiración para precisar un disparo con mira telescópica…). Como ves esto cambia bastante con la Wii además de, como ves en el vídeo, otras novedades del propio juego: remar, apuntar con un cañón, conducir… ¡Ah! Personalmente tengo ganas de probarlo, porque me temo que ya no se me escapará ningún enemigo cuando lo tenga delante y siempre me mata porque no encuentro la tecla del golpe con la culata.
Si cuando sales de casa tienes la sensación que te falta algo, si ya no sabes estar si no detrás de tu Aka-47 entonces necesitas unas gafas con visión CS. Sólo necesitarás imprimir el PDF, tijeras, pegamento y tu visita diaria a la panadería tendrá otro color.
Vía Wonderland
Brothers in Arms: Hell’s Highway: espectacular vídeo del próximo videojuego de Gearbox (para PS3), que utiliza el motor del Unreal 3. El clásico FPS ambientado en la II Guerra Mundial, pero con importantes novedades.
Tras unos días con el iPod vídeo, también conocido como iPod 5G, paso a contaros mis experiencias a la hora de poder ver vídeos en el nuevo reproductor portátil de Apple. Lo primero un tironcillo de orejas a Apple, ya que la única manera (de momento) de cargar los vídeos en el iPod es mediante iTunes. Si arrastras directamente los archivos a tu iPod es como si los metes en un disco duro, luego no se ven. Además si arrastras un vídeo incompatible a tu iTunes no lo añade, pero no da error, ni te cuenta lo que pasa, etc. ¡Ah! y para terminar con el tirón de orejas: el Ipod viene vacío, si un sólo video demo, ni siquiera en el CD de instalación. Quizás es que les daba mucho trabajo, o que no había distribuidoras dispuestas a poner sus trailers, o grupos a poner sus video clips… ¡Ja! Seguro que habrían pagado para estar dentro del iPod, aunque claro con la política de Apple, si el vídeo no está en tu disco duro… lo perderías. Bueno al lío.
Formato
Los formatos de vídeo soportados por el iPod vídeo son:
- H.264 hasta 768 Kbps, 320 x 240, 30 fps, codificación con perfil «Baseline» hasta nivel 1.3 con AAC-LC hasta 160 Kbps, 48 Khz, sonido estéreo en formatos .m4v, .mp4 y .mov
- MPEG-4 hasta 2,5 mbps, 480 x 480, 30 fps, codificación con perfil «Baseline» con AAC-LC hasta 160 Kbps, 48 Khz, sonido estéreo en formatos .m4v, .mp4 y .mov
Estas premisas te servirán en cualquier programa que sea capaz de codificar archivos en este formato. Así que aunque ahora veremos algunos programas, digamos que sirve para “cualquiera” siempre que sea capaz de generar archivos MPEG4, claro.
Una vez que hayas convertido vídeos tendrás que arrastrarlos a la biblioteca de iTunes.
Programas analizados
Sobre todo he probado programas para Mac, porque es la plataforma que uso, además de que por motivos profesionales conozco bastante el software Mac de compresión de vídeo. En cualquier caso existen versiones de Windows para algunos de estos programas, y también he incluído la información de software para Windows que he encontrado. Espero que mandéis otras opciones, que ayuden a encontrar nuevas soluciones, sobre todo de software gratuito.
A continuación os cuento como pasar vídeos al nuevo iPod con Quicktime (Mac y Win), Videora iPod Converter (Windows), Movie Pod (Mac), ffmpegX (Mac), Sorenson Squeeze (Mac y Win), iSquint (Mac), HandBrake (Mac), Compression Master (Mac), DVD Decrypter+Nero Recode (Win) y DVD Decrypter+meGUI+ otros (Win). (Actualizado el 12 de noviembre, añadiendo iSquint; Actualizado el 26 de diciembre añadiendo Videora iPod Converter y MoviePod).
Los más recomendables:
- Mac: Quicktime Pro, HandBrake y MoviePod.
- Windows: Videora iPod Converter.
Con el Memory Stick Pro Duo Video Recorder de Hori podrás grabar tus series favoritas o tus películas o incluso tus vídeos caseros directamente de la televisión o de tu vídeo a una Memory Stick Duo para luego verlas en tu PSP. En una tarjeta de memoria de un giga podrás guardar: (minutos, fotogramas por segundo, calidad de la imagen, sonido)
- 150 minutos – 320×240, 30fps, 768kbps/128kbps, Estéreo
- 270 minutos – 320×240, 15fps, 384kbps/128kbps, Estéreo
- 530 minutos – 320×240, 15fps, 192kbps/64kbps, Etéreo
- 1070 minutos – 116×112, 15fps, 96kbps/32kbps, Mono
(los datos son para vídeo NTSC, pero sirven como orientación)
Sale a la venta en Noviembre y no estamos seguros de si vale para PAL (sistema de vídeo de España)
Como sabéis la PSP tiene dos “entradas de datos”: la memory stick y los discos UMD. Los discos UMD (como diminutos CD en una carcasa de plástico) son propietarios de Sony y no se pueden grabar. Así que la puerta abierta para la PSP es la memory stick. Planteo una reflexión sobre el código abierto: ¿de que sirve un sistema si, por estar cerrado, no se puede usar? Supongo que la gente de Sony no tardará en abrir el formato UMD… no deberían.
Vía Boing-Boing. Gracias a Antonio por el hilo.