Artículos etiquetados con “evolución”

Dos gallinas intervienen en una pelea de conejos

Escrito por Pixel el 15.04.2007 @ 10:15

Increíble vídeo en el que, como ves, dos gallinas separan a dos conejos que se estaban peleando. Una auténtica rebelión en la granja. Lo más soprendente es cuando se les quedan mirando en tono amenzador antes de darse la vuelta. De seguir así pronto contratarán a gallinas como porteros de discoteca.

¿Evolución de las especies? ¿Consecuencias del cambio climático? No lo creo, pero últimamente hemos visto varios comportamientos anómalos en animales, como las nutrias que nadaban agarradas de la mano, el gato que se sube al autobús, el perrito piscinas, o los orangutanes que se divierten con los videojuegos.

Vía Metafilter


CeBit 2007 – primera parte -

Escrito por Dixel el 16.03.2007 @ 12:06
Q1 Ultra

Ayer tuve la oportunidad de pasarme por el CeBit. Por la mañana estuve en la rueda de prensa de Samsung en la que presentaban la línea de productos para el 2007. De la presentación me sorprendieron 2 productos especialmente:

El nuevo Q1 Ultra, es la evolución del ultra mobile PC Q1. Las principales novedades son la inclusión de un pequeño teclado en la parte superior de la máquina. Aunque estéticamente no queda muy bien, la verdad es que es muy cómodo, y en cuanto escribes un par de frases parece casi imprescindible para manejar el pequeño portátil. Además, la pantalla soporta una mayor resolución, 1024 x 600 frente a los 800 x 480 de la versión anterior. Ha mejorado también el consumo de la máquina y la batería, llegando a una autonomía de 6 horas y media. Para conectarte podrás elegir entre Ethernet 10/100, 802.11b/g, bluetooth 2.0 y adicionalmente, según el país donde se comercialice, saldrán versiones con HSDPA o WiBRO. Estas conexiones te servirán para utilizar las 2 cámaras integradas que trae por defecto. Viene con Vista Home Premiun instalado y con el detector de huellas que puedes tener como opción, tendrás controlados los accesos a la máquina. También pudimos ver la versión anterior del Q1, pero con antena de televisión integrada. Esta versión que permite ver TDT no se ha comercializado en España, ni se va comercializar.

usb monitorsDel área de monitores, me ha gustado mucho la idea de los monitores USB. Los monitores SyncMaster 940UX te permiten conectar hasta 5 monitores a un ordenador utilizando únicamente el puerto USB. Podrás conectarlos todos a un hub USB y después al ordenador o bien entre si, ya que tienen una entrada y una salida USB para ir conectando en serie los monitores. Además podrás conectarlo por la entrada DVI o VGA de toda la vida. Sin duda me parece una solución para aquellos que necesitan tener conectadas varias máquinas a una sola pantalla o para aquellos que necesitan tener mucha información a la vez a la vista. La pantalla tiene 19 pulgadas. El “problema” reside que al no utilizar tarjeta gráfica, toda la carga del proceso de la imagen, recae sobre el procesador, a si que olvídate de utilizarlo en tu viejo pentium III, o pedirle respuesta rápida jugando al Call of Duty. A cambio, te olvidas de drivers y de aparatos adicionales para tener varias pantallas conectadas a la vez.


¿Saturación en la imagen digital?

Escrito por Pixel el 08.03.2007 @ 19:05

retoque fotográficoMe encuentro estos días en el PMA de las Vegas, una de las ferias de imagen digital más importantes del mundo. En apenas 3 años casi todo el mundo tiene ya una cámara digital o incluso varias, si pensamos además en las cada vez más aceptables calidades de las fotos de los móviles. La carrera loca por los Megapíxels parece que ya ha remitido ya que una cámara de 3-4 Megapíxels es más que suficiente para la mayoría de los usuarios. El mercado está ya saturado, es difícil vender más y desde luego imposible vender lo mismo que en la “locura digital” de los últimos años.

Así que los fabricantes se las ingenian para hacer cámaras de fotos no ya más potentes, si no con características exclusivas que pueda hacer inclinar la balanza hacia ese fabricante a la hora de hacer una compra. En la rueda de prensa de HP de hoy hemos visto algunas funcionalidades en otros tiempos quizás impensables:

- La posibilidad de retocar la imagen en la propia cámara, borrando por ejemplo una espinilla o una mancha en un rostro.
- La cámara que hace fotos que adelgazan (estrechando la imagen en una determinada zona), para esa mayoría que se ve gordo en las fotos (quizás se ven como realmente son).
- Mejoras en los ojos rojos, no solo para humanos… sino tambien para mascotas: perros, gatos…
- Posibilidad de etiquetar (añadir tags) a las imágenes en la propia cámara.

Quizás te parezca una tontería, pero si lo piensas un poco verás que el común de los mortales no es capaz de manejar un programa de retoque fotográfico, así que el hecho de que la cámara te saque “más guapo” puede ser un atractivo para mucha gente.

El último escollo de la “revolución” en la imagen digital son los minilabs, los pequeños laboratorios donde aún revelamos nuestras fotos, ya que en general sigue siendo un proceso químico. Sin embargo a esto puede que también le quede poco tiempo, por que muchas marcas están sacando minilabs que ya no revelan, si no que imprimen las fotos, con una calidad similar o superior a las de revelado tradicional, y sin el engorro de los químicos.


Gráficas 2.0

Escrito por Pixel el 26.01.2007 @ 10:01

graficas 2.0El mundo y la tecnología han cambiado mucho en los último años. Quizá pienses que las gráficas, la manera de presentar datos ha cambiado poco en los ultimos años, y que apenas hay alternativas a las “tartas”, los gráficos de barras, etc., sobre todo teniendo en cuenta los avances en los últimos años: interactividad, animación, etc. Sin embargo esto no es así, sí que hay alternativas, pero su uso no está todavía muy extendido.

La curiosidad sobre este tema se me despertó al ver el vídeo de la presentación de Hans Rosling en Le Web 3.0 (que también se había visto en Davos pero le había perdido la pista). Las gráficas sirven para presentar datos, para que se entiendan mejor. Así que quizás la mejor manera de cambiar el mundo es lograr que se entienda mejor. “Es poner a disposición de la gente los datos, de forma gratuita fácil y comprensible” decía Rosling en París.

Rosling lidera Gapminder un proyecto sueco que tiene precisamente este objetivo. Puedes ver la presentación The Gapminder World 2006 (la misma que se vio en Le Web 3.0) donde es muy curioso jugar con diferentes variables y ver su evolución a lo largo de los años. En la propia home de Gapminder puedes ver y descargar “Tendencias del desarrollo humano 2005″, u otras presentaciones bastante interesantes.

many eyesUn trabajo muy similar lo está desarrollando Many Eyes que es parte del Laboratorio de Comunicación Visual de IBM. Su objetivo es proporcionar herramientas que permitan a todo el mundo un nuevo análisis y una mejor compresión de los datos sociales. Desde este web podrás crear tus propias presentaciones que como ves son bastante originales y útiles a la hora de analizar diferentes datos.

Quizás si entendemos y hacemos entender mejor algunas cosas, podríamos llegar a cambiarlas.


Wii Sports Experiment: haciendo ejercicio con la Wii

Escrito por Pixel el 16.01.2007 @ 14:46
wii experiment

Hace unas semanas te hablamos de las “awiijetas” y del Wii Sports Experiment: durante 6 semanas una persona iba a jugar 30 minutos diarios al Wii Sports, haciendo un seguimiento diario de la evolución de su peso, porcentaje de grasa, calorías consumidas… etc. El protagonista de esta historia (conocido como Hey Suburbia) ha realizado un vídeo al más puro estilo Rocky. Ayer se cumplían las seis semanas con las que terminaba el experimento con sorprendentes resultados:

- Ha perdido 4 kilos y mejorado su tono muscular
- El indice de mas corporal (IMC) ha bajado de 25,2 a 24,0
- Porcentaje de grasa: ha bajado desde el 19% a un 17,2%
- Pulsaciones en reposo: ha bajado de 82 a 68 si bien este dato no es fiable como el mismo reconoce ya que sólo se ha tomado el pulso en dos ocasiones.
- Wii Fitness Age: empezó en 46 años y se mantuvo siempre por debajo de los 30 años. Su récord fue el 4 de enero cuando logró una marca de 20 años.
- Sus registros en el Wii Sports: pro en Tenis (1.876 puntos), pro en Bolos (1.345 puntos) , y pro en Boxeo (1.120 puntos). Descartó el baseball porque es “poco movido”.

El autor del experimento reconoce que está muy sorprendido con el resultado, si bien ha jugado de manera muy activa durante esos 30 minutos. Según sus cálculos jugando 15 minutos a los diferentes juegos del Wii Sports se queman 125 calorías en el Boxeo, 92 en el Tenis y 77 en los bolos. Este otro vídeo resume las seis semanas del Wii Sports Experiment.

En realidad no es nada nuevo, ya que realizar cualquier actividad física ayuda a quemar calorías: un simple paseo, o practicar cualquier deporte. Prueba esta calculadora de calorías consumidas según la actividad desarrollada. Yo me he animado a retomar la bici, ya que en media hora puedo quemar más de 400 calorías (además de que me doy un bonito paseo).

La historia completa del Wii Sports Experiment
(¡Gracias Antonio!)


Call of Duty 3 en la Wii

Escrito por Pixel el 16.11.2006 @ 10:48

Disculpad si últimamente hay demasiados artículos sobre la Wii de Nintendo en este weblog, pero es que el lanzamiento de esta consola es inminente, se multiplican las noticias, y pensamos que puede suponer una revolución.

Como muestra el vídeo que aparece sobre estas líneas de la nueva entrega del Call of Duty 3. Creo que uno de los juegos que puede tener más aceptación en la nueva consola de Nintendo son los llamados FPS, aquellos en los que actuas en primera persona. Hasta ahora en las consolas tradicionales estos juegos eran complicados para muchos usuarios ya que tenías que utilizar uno de los mandos del pad para apuntar y otro para moverte. Es por eso que estos juegos son más populares en el ordenador que en consola: apuntas con el ratón y te mueves con el teclado, además de que necesitas bastantes teclas más para otras acciones (agacharte, asomarte, aguantar la respiración para precisar un disparo con mira telescópica…). Como ves esto cambia bastante con la Wii además de, como ves en el vídeo, otras novedades del propio juego: remar, apuntar con un cañón, conducir… ¡Ah! Personalmente tengo ganas de probarlo, porque me temo que ya no se me escapará ningún enemigo cuando lo tenga delante y siempre me mata porque no encuentro la tecla del golpe con la culata.


English Training para Nintendo DS: practica inglés

Escrito por Pixel y Dixel el 13.10.2006 @ 13:13

English TrainingHoy ha salido a la venta en España English Training el nuevo juego de la generación Touch! para Nintendo DS. El fabricante de videojuegos japonés sigue sacando títulos destinados a personas que hasta ahora nunca se habían sentido atraídos por los videojuegos. Si Brain Training nos servía para ejercitar nuestro cerebro, English Training nos sirve para engrasar nuestro inglés (no para aprenderlo desde cero).

El juego viene avalado por ETS el organismo internacional que ha desarrollado y gestiona los test TOEFL y TOEIC. La relación entre Japón y la enseñanza del inglés no es nueva, de hecho el TOEIC fue un encargo del gobierno nipón, que necesitaba un test para poder validar el nivel de inglés profesional.

Después de vender 1,5 millones de copias en Japón, English Training se lanza en España donde el 73% de sus habitantes no es capaz de mantener una conversación en inglés, pero donde hay un gran interés por aprender y practicar esta lengua: cursos, academias… La propuesta de Nintendo es aprender con un juego aprovechando las posibilidades de la DS. Así que una vez que te matricules (crees un nuevo perfil de usuario en el juego) harás un test para determinar tu nivel para poder ver luego tu evolución (muy al estilo del Brain Training). En los ejercicios escucharás frases que tendrás que escribir correctamente en la pantalla, o tendrás que repetirlas para ver qué tal es tu pronunciación. El juego tiene además juegos y exámenes para que mejores tu nivel de inglés, y todo con la tranquilidad de hacerlo en tu casa, o donde quieras, a la hora que quieras.

Muy interesante la gran apuesta de Nintendo hacia los no jugones con productos destinados a gente que, al menos hasta ahora, estaba lejos del mundo de los videojuegos.

Por cierto que Nintendo ha actualizado su web de la Wii, la esperada nueva consola y su ya casi famoso mando. La novedad son una serie de vídeos, de gente probando la consola. Imperdible el de este matrimonio japonés que corren el riesgo de hacerse más famosos que Ellen Feiss


Haz tu propia película de stop-motion

Escrito por Pixel el 08.08.2006 @ 11:49

Quizás muchas veces hayas pensado en hacer una película o un corto y al final no te has decidido porque no tienes cámara de vídeo. Sin embargo podrías hacer ese corto usando la técnica del stop-motion con tu cámara de fotos digital, obteniendo un resultado similar al vídeo que ves sobre estas líneas.

En Photojojo tienes un completo tutorial de cómo hacer películas con tu cámara digital usando la técnica del stop-motion. Es bastante sencillo:

- planifica el rodaje (eso vale para cualquier corto), teniendo en cuenta que necesitarás unas 10 fotos por cada segundo de película.
- baja la calidad de la captura de tu cámara (recuerda que el vídeo tiene una resolución muy inferior a la fotografía: el formato PAL por ejemplo tiene 768 x 576 píxels).
- necesitas un software para animar las imágenes (iMovie para Mac aunque tambien puedes usar iStopMotion para Mac, JPGVideo fpara windows, y Stopmotion para Linux.

Siguiendo el tutorial de Photojojo no tendrás muchos problemas. También puedes jugar a animar tus muñecos preferidos, o objetos cotidianos como han hecho en Photojojo con este calcetín.

Ya os contamos hace tiempo que el mundo de la animación con stop-motion estaba sufriendo una pequeña revolución con la llegada de las cámaras digitales: el rodaje de “La novia cadáver” de Tim Burton se hizo completamente con cámaras de fotos digitales (Canon D1 Mark II para ser precisos).

Y con el único límite de tu talento e imaginación podrás hacer cosas tan divertidas como el “Space Invaders humano”, o cortos tan deliciosos como “Between you and me” de Patryk Rebisz.

Vía Blogsnow


Minipisos en Hong Kong, vivienda digna en España

Escrito por Pixel el 19.05.2006 @ 19:46
Hong kong houses

Hong Kong: 100 Rooms @ 100 Square Feet es una impresionante colección de fotos de minipisos de 9 metros cuadrados de esta ciudad China donde, como ves, el espacio es un problema.

En España las cosas no están mucho mejor, sobre todo para los jóvenes, los mileuristas. El problema aquí no es el espacio sino las diferencias entre los sueldos bajos y los altísimos precios de las viviendas. Pero la revolución ha comenzado. Tras el éxito de la primera convocatoria, este domingo 21 de mayo habrá una segunda sentada en 60 ciudades españolas para reclamar un derecho que viene reflejado en nuestra Constitución: el derecho a una vivienda digna. En esta página puedes saber más detalles de los lugares concretos de la concentración en cada ciudad, que se celebrarán de manera simultánea a las 19 horas. También tienes propuestas de lemas, de pancartas, SMS, etc.

Así que tú decides. O miras las fotos de Hong Kong y te vas haciendo a la idea, o te sumas a la revolución… Si eliges esta segunda opción… ¡pasalo!

SEGUNDA SENTADA POR UNA VIVIENDA DIGNA: DOMINGO 21 de Mayo. Mismos sitios. 21/05/06 a las 19:00.PÁSALO.


La revolución de los ‘mileuristas’

Escrito por Pixel el 14.05.2006 @ 20:41

Son jóvenes, tienen entre 20 y 35 años y apenas cobran 1.000 euros al mes. Son los “mileuristas”. Universitarios, la mayoría trabajan con contratos precarios en ocupaciones que nada tiene que ver con la carrera que estudiaron. Son muchos, tantos que marcas de ropa como Desigual ha creado una semana especial para ellos, en la que obtendrán descuentos sólo con demostrar su condición de “mileurista”.

Pero el principal problema de estos jóvenes no es la ropa, es la vivienda. La Constitución española dice en su artículo 47:

“Todos los españoles tienen derecho a disfrutar de una vivienda digna y adecuada. Los poderes públicos promoverán las condiciones necesarias y establecerán las normas pertinentes para hacer efectivo este derecho, regulando la utilización del suelo de acuerdo con el interés general para impedir la especulación. La comunidad participará en las plusvalías que genere la acción urbanística de los entes públicos”

La realidad dice: (pongamos que hablo de Madrid)
- Alquilar una habitación: 400 euros
- Alquilar un piso de dos habitaciones: 900 euros.
- Comprar un piso de 80 metros cuadrados: entre 240.000 y 480.000 euros
- Pocos pisos de protección oficial y sin precio cerrado: un piso de 72.000 euros, acaba costando más de 150.000

Leíamos el otro día en Microsiervos:

Los jovenes no podemos competir (ViviendaDigna.org) – En el año 1979 el coste de un piso era del orden de 14 mensualidades de un peón de obra: 38.000 pta/mes x 14 meses = 532.000 pta.

El sueldo en 2006 de un universitario recién titulado en ingeniería informática sin experiencia profesional no llega a las 200.000 pesetas mensuales [1.200 euros].

En el año 2006 una vivienda modesta cuesta 175 mensualidades (14 anualidades!!!) de un ingeniero informático.
200.000 pta/mes x 175 meses = 35.000.000 pta [210.000 euros]

forges vivienda

Hoy quizás haya comenzado la revolución: cientos de miles de jóvenes se han manifestado en 60 ciudades españolas para reivindicar su derecho a una vivienda digna. La convocatoria no ha sido promovida por ninguna organización y se ha producido mediante un flash mob: mediante mensajes a móviles y correos electrónicos (ver la convocactoria en el Wiki de Escolar).

Más en Escolar.
Más sobre el problema de la vivienda en la Plataforma por una Vivienda Digna