Categoría “Wii”

Zelda Medley: aprovecha el poder de tus fans

Escrito por Pixel el 25.11.2011 @ 21:32


Estos últimos días ha salido a la venta en todo el mundo el videojuego “The Legend of Zelda: Skyward Sword” para Wii, la última entrega de la saga del videojuego de Nintendo que comenzó en 1986… aquellos maravillosos años de los 8 bits. Por este motivo Devin Graham (aka Devin Supertramp), del que ya te hemos hablado alguna vez, y que se declara muy fanático del videojuego protagonizado por Link, pensó que sería muy buena idea hacer un vídeo con un montaje musical con los fragmentos de los temas musicales de Zelda.

Para ello contó con la ayuda de Lindsey Stirling, una pizpireta violinista muy popular también en YouTube, que compuso el popurrí que ha servido de fondo musical para este vídeo. ¿El resultado? el vídeo que ves sobre estas líneas ha conseguido en apenas una semana más de 600 mil visualizaciones, un 34% de las que acumula el primer trailer del videojuego en su presentación en el E3 a mediados del año pasado.

La canción la puedes comprar en iTunes

Vía Kotaku


Charles Martinet: la voz de Mario

Escrito por Pixel el 20.05.2010 @ 11:16

El pasado martes tuvimos el inmenso placer de charlar con el actor californiano Charles Martinet. El nombre sólo te sonará si eres muy friki, pero si te decimos que es la voz de Mario, el popular personaje de los videojuegos de Nintendo, seguro que te suena. La saga de videojuegos de Mario ha vendido más de 230 millones de copias, y Martinet le ha prestado su voz al personaje desde 1990.

Martinet nos contó como su relación con el fontanero más famoso de la historia comenzó de manera casual, en un casting al que llegó tarde y sin estar invitado. Gracias a esa prueba pudo interpretar al personaje en diferentes ferias gracias al “Mario en tiempo real” o “MIRT.”(“Mario in Real-Time”), un sistema por aquel entonces novedoso en el que unos sensores puestos en el rostro de un actor eran trasladados a un personaje digital en tiempo real, junto con su voz. Como veis Martinet es un tipo bastante divertido, así es que no es de extrañar que en 1996 fuera la voz de Mario en Super Mario 64… y desde entonces hasta hoy, interpretando también otros personajes como Wario, Luigi, Baby Mario, Baby Luigi, Waluigi y Toadsworth.

Martinet estuvo en España para promocionar la nueva entrega de la saga “Super Mario Galaxy 2” para Wii, que saldrá a la venta el próximo 11 de junio. El juego es una evolución perfecta del primer Galaxy, que llevó a los juegos de plataformas a una nueva dimensión. Ahora hay nuevas opciones como las del taladro para atravesar planetas, o la de tener que utilizar a Yoshi para superar algunas fases.


Rayman Raving Rabbids TV Party

Escrito por Pixel el 19.11.2008 @ 13:45

Ya está a la venta en Europa y EE.UU., Rayman Raving Rabbids TV Party para Wii, la tercera entrega de los conejos más divertidos y salvajes desarrollada por Ubisoft. Es uno de mis juegos favoritos para Wii por su originalidad, y por ser uno de los que mejor están aprovechando las posibilidades de los mandos de la consola de Nintendo.

Para algunos de los nuevos juegos del TV Party podrás utilizar la Wii Balance Board, sentado sobre ella, con los pies, o de pie sobre ella como ves en el vídeo sobre estos líneas.

Más videos sobre este juego aquí (ver vídeos relacionados)


Wii Music en la televisión japonesa

Escrito por Pixel el 09.09.2008 @ 10:49

En los últimos días la televisión japonesa está emitiendo diferentes anuncios (y van 13) sobre el nuevo juego de Nintendo, Wii Music, que saldrá a la venta en el mercado nipón a mediados de octubre y en Europa y Norteamérica estas navidades (si todo cumple en calendario previsto). Wii Music es la nueva apuesta de Nintendo en su particular universo de los videojuegos y fue presentado en el último E3, en julio pasado (ver vídeo). A diferencia de otros juegos sobre instrumentos musicales, Wii Music te permite “tocar” hasta 60 instrumentos diferentes, sin tenerte que preocupar por tocar el botón adecuado en el momento justo como en Guitar Hero, por ejemplo. Se trata de que podamos jugar a tocar esos instrumentos, en un entorno mucho más social o familiar. Es decir que si te encanta el Guitar Hero este no es tu juego, y si has probado el GH y te parece muy complicado es probable que el Wii Music te guste.

El instrumento que mejor pinta tiene es sin duda la batería, ya que al manejo de los mandos de la Wii, se une la posibilidad de usar la tabla del Wii Fit para accionar los pedales de la batería.

Los anuncios (13 por el momento)
– 1 Marimba
– 2 Guitarra folk
– 3 Caja
– 4 Piano
– 5 Violín
– 6 Flauta
– 7 Arpa
– 8 Guitarra eléctrica
– 9 Conga
– 10 Clarinete
– 11 Taiko
– 12 Acordeón
– 13 Perro


Major League Eating para Wii

Escrito por Pixel el 30.06.2008 @ 21:59

Si hay un país con deportes y competiciones extrañas ese es sin duda Estados Unidos. Dentro de todas estas extraños campeonatos los que siempre más me han llamado la atención son los de comida. Gente que es capaz de engullir perritos calientes, hamburguesas o pasteles casi hasta reventar. Si el baloncesto tiene su liga profesional, la NBA, los “comilones” también tienen la suya, Major League Eating.

Y desde hace poco su videojuego, cuyo vídeo encabeza esta entrada. Se trata de un juego para la Wii (WiiWare) que, al menos de momento, solo está disponible en EE.UU.


Probando el Wii Fit

Escrito por Pixel el 25.03.2008 @ 13:10

Ayer tuve la oportunidad de probar el Wii Fit un nuevo “juego” para la Nintendo Wii. La base del juego es la Wii Balance Board, una especie de báscula sobre la que te subirás para realizar las diferentes pruebas. Este nuevo hardware funciona por Bluetooth y es capaz de medir tu peso tanto de manera global como en cada uno de tus pies, de tal manera que detecta tu equilibrio. Es como una tabla (de plastico) o como un cajón de step, pero muy bajo (apenas levanta 5 cm. del suelo).

Lo primero que tienes que hacer es crearte tu Mii (personaje virtual que te representa en el juego), o personalizar el que ya tengas creado en tu consola. Se trata de que indiques tu edad y altura, para que una vez pesado te indique tu índice de masa corporal. Además, mediante la medición de tu centro de gravedad (la capacidad que tienes de mantenerte quieto y equilibrado) el programa te proporciona una edad Wii Fit que en el caso de los adultos puede oscilar entre 20 y 99 años (los niños pueden bajar este registro hasta su edad real), de manera muy parecida a la edad mental en juegos como Brain Training. Una vez hecho esto puedes marcarte un reto personal para perder o ganar peso en un determinado tiempo. Si te sobran unos cuantos kilos (como es mi caso) tu Mii aparecerá “gordito”, e irá perdiendo volumen según vayas perdiendo peso. Podrás ir viendo tu evolución a lo largo de los días en diferentes gráficas, y compararlos con otros miembros de tu familia o amigos.

wii fit

Una vez configurado tu Mii dispones de más de 40 actividades para mejorar tu forma física repartidos en cuatro áreas: ejercicios aeróbicos, juegos de equilibrio, ejercicios para ganar masa muscular, y ejercicios de relajación (yoga). Como en otros juegos de DS, tipo Brain Training, al principio no tienes todos los ejercicios disponibles y los irás “liberando” según vayas acumulando tiempo en las diferentes actividades. Los de relajación y tono muscular los haces bajo las instrucciones de un entrenador o entrenadora con aspecto realista, ya que requieren más precisión y los cuerpecitos de los Miis eran demasiado simples para representarlos bien. Los aeróbicos y de equilibrio sí que los haces a las órdenes de un Mii.

wii fit

Algunos ejercicios como los de yoga parecen muy simples, pero como te obligan a mantener el centro de gravedad con un puntero que debes mantener dentro de un círculo y que responde a tus movimientos sobre la Wii Balance Board, pueden ser más “cansados” de lo que parecen. En algunos ejercicios de tonificación muscular apoyarás los brazos sobre la tabla, y puedes cambiar las vistas de tu “entrenador virtual” para verlo de frente, de espaldas o como quieras. En estos ejercicios te indica dónde debes hacer las respiraciones, y los diferentes pasos con sonidos, para evitar que mires a la pantalla en posición forzada.

wii fit

En las actividades aeróbicas te encontrarás actividades como Step, footing, boxeo rítmico, hula hoop… Los ejercicios de equilibrio son sin duda los más lúdicos. Así trataremos de esquiar haciendo slalom entre las banderas, cabecear balones de fútbol, caminar sobre un alambre, o hacer un salto de esquí. Para el slalom debes inclinar tu cuerpo hacia adelante para ganar velocidad, e ir cambiando el peso y el equilibrio de uno a otro lado para cambiar de dirección y sortear con éxito las banderas. Cuando avanzas en el juego se desbloquea el snow board, que es parecido pero girando, claro, la Wii Balance Board 90 grados. El salto de esquí es también muy divertido: te inclinas hacia delante para coger velocidad, cuando llegas al borde del trampolín saltas (sin levantar las puntas de la tabla), y mientras vuelas mantienes el equilibrio. Muy divertido, hasta tal punto que acabas cansado casi sin darte cuenta.

wii fit

Aquí es donde se ve que la Wii Balance Board tiene muchas posibilidades para futuros desarrollos de otros juegos: en Japón ya hay un juego de esquí, el Family Ski (ver vídeo).

La verdad es que me ha gustado más de lo que pensaba y creo que puede tener mucho éxito, ya que además del componente puramente lúdico, tiene la parte de entrenamiento personal. Y es que a los que no nos sobran unos kilos, nos falta tono muscular… y si lo puedes hacer en tu casa, y de manera divertida… En El Mundo, Ángel Jiménez de Luis ha comenzado un blog cuyo nombre ya lo dice todo: Operación Wii-kini.

Sale a la venta el próximo 25 de abril a un precio de 90 euros (89,90 para ser exactos).

Más info en Nintendo.es


¿Wii are the Champions?

Escrito por Pixel el 23.08.2007 @ 06:24
Video Game Chart 08/2007

En poco menos de un año la Nintendo Wii se ha colocado a la cabeza de ventas en las consolas de nueva generación desbancando del liderato a la Xbox 360 de Microsoft y confirmando el lento arranque de la PS3 de Sony y la pérdida su aplastante dominio en este sector con la anterior PlayStation2. En cualquier caso la PS2 sigue siendo la consola más vendida de todos los tiempos con más de 120 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

Los datos los puedes ver en Video Game Chartz, que saca sus cifras no de los fabricantes, si no de los distribuidores y, aunque puede que no sean del todo exactos son bastante fiables. Las cifras son parecidas en NextGenWars, y aunque en esta web aún le dan el liderato a la Xbox 360, no está tan claro el origen y la fiabilidad de sus datos.

En cualquier caso las ventas de la Nintendo Wii son bastante espectaculares sobre todo teniendo en cuenta que salió un año más tarde que la Xbox 360. Según publica Video Game Chartz desde su salida a la venta en noviembre de 2006 Nintendo ha vendido 2,3 Wiis por cada XBox 360 vendida, obteniendo registros de ventas incluso superiores a los que en su día obtuvo la PS2.

Con estos datos Nintendo recuperaría la “doble corona” en el mundo de las consolas, siendo el líder tanto en consolas domésticas con la Wii como en las portátiles con la DS. Nadie había conseguido esta supremacía desde que Nintendo la tuviera en 1994 con la Super NES y la Gameboy.

Son muy curiosos, y muy importante para conocer bien como funciona esta industria, los datos tan diferentes de ventas de las diferentes consolas en los 3 mercados: Japón, América., y resto del mundo. Así por ejemplo puedes ver como Japón sigue siendo la asignatura pendiente de la Xbox 360, la severa derrota de la PS3 frente a la Wii en territorio nipón, o como las ventas de la PS3 fuera de América y Japón le están lavando la cara a los resultados de Sony.

Tras 7 años de supremacía total de Sony con su PS2 las tornas han cambiado mucho. Que una consola venda más que otra no quiere decir lógicamente que sea mejor, sino que tiene mejor aceptación del público, y está claro que la Nintendo Wii es un buen producto. Nintendo apostó por el trozo grande de la tarta, por los jugadores no habituales, dejando el trozo pequeño de la tarta, el de los hardcore gamers, para Sony y Microsoft.

Y para que no digáis que no me mojo… Creo que la mejor opción sería tener una Wii y una Xbox 360. Juntas apenas cuestan 50 euros más que la PS3.


Wii Crome

Escrito por Dixel el 21.03.2007 @ 18:25

Wii Crome. Si te parece soso el color de la wii, dale un punto tunero hortera poniéndola plateada con la carcasa que venden en Total Console.


Crea webs diseñadas para Wii

Escrito por Dixel el 14.03.2007 @ 08:15

Crea webs diseñadas para Wii. Sencilla librería javascript para controlar todas las funciones del wiimote, exceptuando el botón power y el home, incluidas funciones complejas. Vía kottle


Hey Mr. Wiij! (pinchando con la Wii)

Escrito por Pixel el 04.02.2007 @ 12:33

Hace unos días DJ ! (leído DJ Shift One) presentó un vídeo sobre dj Wiij o cómo pinchar música con los mandos de la Wii. Lo que ha hecho DJ ! es asignar los diferentes botones del Wiimote a acciones del programa Traktor. Como el mismo reconoce, esto acaba de empezar, y ya está pensando en nuevas funcionalidades.

wiimote djwiij

El primer vídeo ha montado tanto revuelo que esta madrugada ha publicado un segundo vídeo explicando más claramente la técnica.

Vía World Famous Audio Hacker
– Más info en dj Wiij