Microsoft presentó ayer en el E3 muchas novedades para su consola XBox 360 aunque todas quedaron eclipsadas por una que responde al nombre de “Project Natal”. Se trata de un nuevo concepto a la hora de manejar la consola, tanto en los videojuegos como en las demás funcionalidades de la consola (mediacenter). La idea es poder controlar la consola con los movimientos de nuestro cuerpo, el control sin mandos.
A priori “Project Natal” te puede sonar al mando de la Wii más el Eye Toy de la PlayStation, pero va aún más allá: es el primer sensor en todo el mundo que utiliza una cámara de vídeo, sensor de profundidad, micrófono y un procesador que administra el software, todo desde el mismo aparato. Frente a las cámaras en 2 D, “Project Natal” analiza en 3 dimensiones, los movimientos de todo el cuerpo al tiempo que introduce los comandos, la orientación del movimiento o incluso el tono de voz.
A priori suena bien, aunque como todo serán cosas que habrá que probar y ver para ver si realmente funcionan. En cualquier caso Microsoft ha movido ficha y creo que en la dirección adecuada. En la actualidad en liderato mundial sigue en manos de Nintendo Wii que tiene el 48,7 % de las consolas del mundo, frente al 29,5 % de XBox 360 y el 21,8 % de la PlayStation 3 (datos VGChartz). Tras unos comienzos muy malos la PS3 está remontando poco a poco y acercándose a la consola de Microsoft, así que era el momento de dar un golpe de efecto y en la dirección de la Wii.
El poder manejar una consola sin mandos puede tener algunas ventajas a la hora de desarrollar determinados juegos, que resultan sencillos y muy fáciles de aprender, por lo que se hacen divertidos y “sociales”. Sin embargo con el tiempo buscas algo más de precisión, y aunque “los tiempos avanzan que son una barbaridad”, es probable que los sensores de “Project Natal” no tengan ese nivel de precisión. Es lo que a priori se espera del próximo WiiMotion Plus para la Wii, que añadirá más precisión al mando posicionándolo en los tres ejes con mucha exactitud.
Veremos en que queda todo.
Si el clásico Dance Dance Revolution (conocido como DDR) te parece algo soso, quizás esta versión te resulte más emocionante. Jocosamente la llaman Dance Dance Inmolation, y es “una combinación de juego, música y propano” . Se trata de una adaptación sobre el videojuego de Konami, de tal manera que cuando fallas, recibes una potente llamarada. Pudo verse en el Burning Man de 2007, y en agosto estarán en el Smukfest en Dinamarca.
No te pierdas este trailer.
Por aquello de las crisis, los chicos de CBFresh han transformado el videojuego de lucha en el Wall Street Fighter. Así por ejemplo veremos a Fannie Mae (FNMA, Asociación Federal Nacional Hipotecaria) contra M. Lynch (la corporación financiera estadounidense)
Si alguna vez has jugado on-line al Call of Duty o a otros juegos de ese tipo es bastante habitual que te encuentres con una escena parecida a la que ves sobre estas líneas, sobre todo cuando uno de los jugadores se deja abierto el micro y habla con su familia, mientras el resto trata de realizar una acción coordinada para vencer al enemigo. Se trata del último capítulo de The Whitest Kids U’Know, una serie que puedes ver en Independent Film Channel.
Vía Kotaku
Espectacular trabajo de Fredrik Larsson, un sueco de 23 años que ha hecho esta versión del Wind Waker de Zelda, con varios instrumentos y voces grabadas por él mismo. Todo un hombre orquesta… digital.
Puedes leer una entrevista en Nuclear Geek.
Vía Kotaku.
Immersion es un interesante trabajo del fotógrafo Robbie Cooper sobre cómo reaccionan los niños ante los videojuegos. El pasado domingo en la edición impresa The New York Times publicó un reportaje sobre este proyecto (ver fotos), y el vídeo que ves sobre estas líneas en la página web. Es muy curioso ver las diferentes reacciones: pasividad total, emoción, gritos…
El proyecto, realizado en colaboración con Andrew Wiggins y Charly Smith, tendrá pronto su propio espacio en Internet, y recogerá las reacciones de gente de diferentes edades ante una película, Internet o un videojuego.
Vía Geekologie
Ya está a la venta en Europa y EE.UU., Rayman Raving Rabbids TV Party para Wii, la tercera entrega de los conejos más divertidos y salvajes desarrollada por Ubisoft. Es uno de mis juegos favoritos para Wii por su originalidad, y por ser uno de los que mejor están aprovechando las posibilidades de los mandos de la consola de Nintendo.
Para algunos de los nuevos juegos del TV Party podrás utilizar la Wii Balance Board, sentado sobre ella, con los pies, o de pie sobre ella como ves en el vídeo sobre estos líneas.
Más videos sobre este juego aquí (ver vídeos relacionados)
Hoy ha salido a la venta “Lips” el juego de karaoke para la XBox 360 desarrollado por Inis y Microsoft Game Studios. Se trata así de la alternativa para esta consola al Singstar de Playstation. “Lips” viene con dos micrófonos inalámbricos con sensor de movimiento ya que además de que cantar correctamente, podrás ganar puntos con determinados movimientos.
Además de los 30 temas que incluye el juego te permite cantar las canciones que puedas tener en tu reproductor de MP3, aunque no te mostrará la letra de la canción.
La lista de de temas varía según los países. En España por ejemplo no tendremos el “Take on Me” de a-ha, pero sí “Olvidame y pega la vuelta” de Pimpinela.
Actualización
Hemos puesto el nuevo anuncio del juego con la canción de a-ha
Tras el éxito del anterior anuncio de Guitar Hero con las estrellas de American Idol (David Cook y David Archuleta), Activision ha realizado esta divertida sequel para promocionar Guitar Hero World Tour (también conocido como Guitar Hero 4) que se acaba de lanzar en EE.UU. y llegará el 7 de noviembre a Europa. El anuncio cuenta como ves con la participación de Kobe Bryant (voz), Alex Rodriguez (guitarra), Tony Hawk (batería) y Michael Phelps (guitarra).
Si te gustan los juegos de acción en primera persona (FPS), quizás deberías probar el AssaultCube. Se trata de un videojuego de código abierto y gratuito con el que podrás jugar en Linux, Mac y Windows. Sus requerimientos de hardware son muy modestos (Pentium III) así como los de conectividad para jugar en red (modem de 56 k) y apenas pesa 20 MB. No tiene el nivel de acabado de un videojuego comercial, pero es bastante entretenido, y con la ventaja de que puedes jugar con tus amigos aunque no usen el mismo sistema operativo que tú, o tengan un ordenador muy modesto.
Vía Red Ferret