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	<title>Comentarios en: Space Invaders versión 3D</title>
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	<description>Si miras la realidad muy de cerca podrás ver los píxels</description>
	<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 23:38:47 +0000</pubDate>
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		<title>By: Manuel</title>
		<link>http://www.pixelydixel.com/2006/08/space-invaders-version-3d.html#comment-14797</link>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Aug 2006 00:29:30 +0000</pubDate>
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		<description>¿Y cómo sería Asteroids en 3D?

La respuesta en:

http://inquietudes.wordpress.com/2006/08/20/asteroids-sobre-una-rosquilla/

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Y cómo sería Asteroids en 3D?</p>
<p>La respuesta en:</p>
<p><a href="http://inquietudes.wordpress.com/2006/08/20/asteroids-sobre-una-rosquilla/" rel="nofollow">http://inquietudes.wordpress.com/2006/08/20/asteroids-sobre-una-rosquilla/</a></p>
<p> <img src='http://www.pixelydixel.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
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		<title>By: Space Invaders en 3D &#187; ChochitoPelao</title>
		<link>http://www.pixelydixel.com/2006/08/space-invaders-version-3d.html#comment-14474</link>
		<dc:creator>Space Invaders en 3D &#187; ChochitoPelao</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Aug 2006 15:29:31 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Muchas adaptaciones y alternativas se han podido ver del clÃ¡sico que Taito lanzara al mercado allÃ¡ por el aÃ±o 1978 (un servidor ni habÃ­a nacido), y que fue el responsable de que hoy en dÃ­a tambiÃ©n se conozcan a los videojuegos con el tÃ©rmino de &#8216;matamarcianos&#8217;. Pero la versiÃ³n que hoy vengo a mostraros, y que descubro vÃ­a Pixel y Dixel, resulta verdaderamente original e interesante. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Muchas adaptaciones y alternativas se han podido ver del clÃ¡sico que Taito lanzara al mercado allÃ¡ por el aÃ±o 1978 (un servidor ni habÃ­a nacido), y que fue el responsable de que hoy en dÃ­a tambiÃ©n se conozcan a los videojuegos con el tÃ©rmino de &#8216;matamarcianos&#8217;. Pero la versiÃ³n que hoy vengo a mostraros, y que descubro vÃ­a Pixel y Dixel, resulta verdaderamente original e interesante. [...]</p>
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		<title>By: Blogus</title>
		<link>http://www.pixelydixel.com/2006/08/space-invaders-version-3d.html#comment-14417</link>
		<dc:creator>Blogus</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Aug 2006 02:18:51 +0000</pubDate>
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		<description>[...] VÃ­a &#124; Pixel y Dixel [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] VÃ­a | Pixel y Dixel [...]</p>
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		<title>By: SodLogan</title>
		<link>http://www.pixelydixel.com/2006/08/space-invaders-version-3d.html#comment-14236</link>
		<dc:creator>SodLogan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Aug 2006 14:49:09 +0000</pubDate>
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		<description>No es tan complicado. Solo hay que fijarse en las sombras que hay en el suelo y calcular un poco :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No es tan complicado. Solo hay que fijarse en las sombras que hay en el suelo y calcular un poco <img src='http://www.pixelydixel.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /></p>
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		<title>By: Bitelia &#187; Space Invaders 3D</title>
		<link>http://www.pixelydixel.com/2006/08/space-invaders-version-3d.html#comment-14224</link>
		<dc:creator>Bitelia &#187; Space Invaders 3D</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Aug 2006 09:46:18 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Pixel y Dixel) Enlace Permanente &#124; Enviar por email a un amigo MÃ¡s anotaciones de:Entretenimiento [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Pixel y Dixel) Enlace Permanente | Enviar por email a un amigo MÃ¡s anotaciones de:Entretenimiento [...]</p>
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